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Polymega是一種插拔式的全合一復(fù)古游戲主機(jī),支持幾乎所有主要平臺(tái)的實(shí)體介質(zhì)。這是Playmaji公司迎接的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。最初被稱為RetroBlox的混合FPGA系統(tǒng),于2017年開始,后來(lái)轉(zhuǎn)變
Polymega是一種插拔式的全合一復(fù)古游戲主機(jī),支持幾乎所有主要平臺(tái)的實(shí)體介質(zhì)。這是Playmaji公司迎接的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。最初被稱為RetroBlox的混合FPGA系統(tǒng),于2017年開始,后來(lái)轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆谲浖哪M主機(jī),并于2021年9月正式推出為Polymega。由于供應(yīng)鏈等問題,直到2024年初才有相對(duì)較少的Polymega主機(jī)真正送到了消費(fèi)者手中,同時(shí)還推出了新的第二代無(wú)線控制器。
Polymega采用模塊化概念,支持來(lái)自超過(guò)半打平臺(tái)的游戲卡帶、CD和控制器,包括超級(jí)任天堂、TurboGrafx-16 CD、世嘉土星、PS1等多個(gè)平臺(tái),未來(lái)還有更多模塊的計(jì)劃。當(dāng)然,Polymega也不是沒有缺點(diǎn)的,比如高昂的成本,尤其是如果你想要所有可用的模塊,但總體來(lái)說(shuō),它很好地完成了這一艱巨挑戰(zhàn)。
Polymega基礎(chǔ)單元(PM01-01)采用英特爾Coffee Lake S系列處理器,配備2GB DDR4內(nèi)存。連接方面,搭載Realtek RTL8822BE Wi-Fi/藍(lán)牙組合模塊、支持最高1920x1080@60Hz的HDMI 1.4、千兆以太網(wǎng)、USB 2.0(2個(gè))以及Polymega擴(kuò)展總線。雖然由于供應(yīng)鏈問題,具體內(nèi)部部件可能發(fā)生了變化,但使用了性能導(dǎo)向型部件,以及內(nèi)置的8X CD/DVD光盤驅(qū)動(dòng)器,這就解釋了該主機(jī)相對(duì)較高的售價(jià),549美元含一個(gè)無(wú)線控制器。
內(nèi)部有一個(gè)合理的32GB NanoSSD存儲(chǔ),但如果你選擇安裝大量光盤游戲,甚至這個(gè)容量也會(huì)很快填滿。幸運(yùn)的是,M.2 2280 SSD和microSDXC插槽可用于進(jìn)一步擴(kuò)展。我使用了1TB的三星970 EVO Plus NVMe M.2 SSD。雖然我無(wú)法移除陷阱門下的內(nèi)部螺絲以使驅(qū)動(dòng)器更加安全,這是一個(gè)常見的抱怨,但安裝驅(qū)動(dòng)器非常容易。
包括基礎(chǔ)單元、無(wú)線控制器和USB接收器、microUSB到USB-A充電線、電源適配器和電纜、6英尺HDMI電纜、防塵罩,還有一個(gè)快速入門指南。無(wú)線控制器,現(xiàn)在是減少了延遲的第二代版本,其設(shè)計(jì)類似于索尼DualShock系列。不幸的是,它仍然使用舊的microUSB充電接口,而不是USB-C。另外的控制器售價(jià)為39美元,盡管也有其他可能的基于USB的選擇,以及隨平臺(tái)特定擴(kuò)展模塊一起發(fā)貨并且可以使用的有線控制器。
主機(jī)的后部有電源連接器、HDMI端口、以太網(wǎng)端口、microSD卡槽和通風(fēng)口,后者很重要,因?yàn)榧词共蛔鎏嗍,主機(jī)也會(huì)發(fā)熱。前面是光盤彈出按鈕、光學(xué)光盤驅(qū)動(dòng)器插槽、手動(dòng)光盤彈出訪問孔、兩個(gè)USB 2.0端口、模塊指示燈和電源按鈕。主機(jī)右側(cè)是一個(gè)大的手動(dòng)模塊彈出按鈕。還有一個(gè)空的模塊,所以沒有空白空間。
首先是一些物理設(shè)計(jì)上的怪癖。附帶的控制器的USB接收器相當(dāng)長(zhǎng),在插入后會(huì)在主機(jī)前部伸出大約兩英寸。而AC適配器到墻的電源線長(zhǎng)有6英尺,但AC適配器到主機(jī)的電源線只有3英尺長(zhǎng)。根據(jù)你的設(shè)置,這意味著相對(duì)龐大的AC適配器需要與你的主機(jī)相當(dāng)接近。
物理上的怪癖除外,主機(jī)本身構(gòu)造堅(jiān)固、做工良好,盡管我個(gè)人不太喜歡D-pad的精確性。控制器感覺有點(diǎn)輕,手柄周圍很滑,但總體而言,對(duì)于一個(gè)本質(zhì)上是重新包裝的通用控制器來(lái)說(shuō),還算不錯(cuò)。有一個(gè)Turbo按鈕,可以將任何面部按鈕映射為Turbo Fire,以及一個(gè)Turbo Clear按鈕來(lái)將所有按鈕重置為標(biāo)準(zhǔn)操作。對(duì)于支持的各種平臺(tái),原始平臺(tái)的控制器按鈕會(huì)自動(dòng)映射。
完成簡(jiǎn)短的引導(dǎo)設(shè)置后,你將進(jìn)入主菜單和一些預(yù)裝的游戲。你需要進(jìn)入設(shè)置,設(shè)置任何額外添加的存儲(chǔ)、調(diào)整任何視頻和音頻設(shè)置,并連接到網(wǎng)絡(luò)。一旦我連接到我的WiFi網(wǎng)絡(luò),它會(huì)提示我更新到最新的固件版本。
升級(jí)到固件v1.1.31后,附帶的Piko Interactive出版的游戲就不再存在了,但Playmaji承諾下一個(gè)固件更新會(huì)把它們帶回來(lái),這將使我的主機(jī)總共有38款預(yù)裝游戲。但是,未來(lái)的基礎(chǔ)單元系統(tǒng)在Polymega游戲商店推出后將不再免費(fèi)包括這些游戲。無(wú)論最終包括哪些游戲,預(yù)裝至少一些授權(quán)游戲是一個(gè)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意的是,附帶的游戲沒有手冊(cè),所以如果需要了解更多關(guān)于如何玩的內(nèi)容,你需要進(jìn)行一些谷歌搜索。
目前,只有10種第三方控制器正式確認(rèn)與基礎(chǔ)單元兼容。盡管這種兼容性比我想象的要有限和不確定得多,特別是對(duì)于無(wú)線選項(xiàng),但我成功連接了一個(gè)有線的世嘉創(chuàng)世紀(jì)迷你6按鈕控制器,系統(tǒng)正確識(shí)別為創(chuàng)世紀(jì)迷你6按鈕控制器。一個(gè)不錯(cuò)的功能是,菜單功能的按鈕映射是根據(jù)連接的控制器類型定制的。
由于只有兩個(gè)USB-A接口,如果你需要超過(guò)兩個(gè)控制器,你需要一個(gè)集線器。我成功地插入了一個(gè)非供電的USB集線器,并添加了一個(gè)有線的Evercade VS控制器,系統(tǒng)識(shí)別為Polymega通用無(wú)線控制器,并將其設(shè)為第3名。這一切都可以使用,但沒有任何藍(lán)牙或內(nèi)置無(wú)線選項(xiàng),對(duì)于沒有兼容的USB接收器的控制器來(lái)說(shuō),這是很明顯的缺陷。在這方面,我至少可以使用8BitDo的街機(jī)搖桿通過(guò)其附帶的2.4G USB接收器以無(wú)線方式工作。如果你更喜歡使用現(xiàn)代的Xbox、PlayStation、Switch或Wii控制器,你將需要8BitDo USB無(wú)線適配器2。
Polymega基礎(chǔ)單元兼容NEC TurboGrafx-16 CD,NEC PC Engine CD,世嘉CD,NEC PC Engine Super CD,世嘉Mega CD,世嘉土星,SNK Neo Geo CD和索尼PlayStation(PS1)。對(duì)于NEC平臺(tái),所有具有擴(kuò)展功能的系統(tǒng)卡CD游戲,包括街機(jī)卡Pro等都兼容。同樣,32X CD游戲也與世嘉兼容,并且可以被視為另一種平臺(tái)。
EM01 - 電源模塊套裝與任天堂娛樂系統(tǒng)(NES)NTSC和PAL格式的游戲卡帶兼容。它也與Famicom(JP)卡帶兼容,但需要像My Arcade Cartridge Converter這樣的Famicom到NES適配器,這是沒有提供的。套裝中包括一個(gè)有線的Power控制器,可以在模塊上兩個(gè)NES兼容的控制器插口中的其中一個(gè)使用。Power控制器與原始NES控制器的主要區(qū)別在于,Power控制器有一個(gè)8英尺長(zhǎng)的電纜,更加圓潤(rùn),A和B按鈕錯(cuò)位排列,并包含一個(gè)Polymega的Home按鈕來(lái)訪問菜單。事實(shí)上,無(wú)論哪種模塊,所有有線的Polymega控制器,都包括一個(gè)8英尺長(zhǎng)的電纜和Polymega Home按鈕,并保持與原始游戲機(jī)的兼容。
EM02 - 超級(jí)模塊套裝與超級(jí)任天堂(SNES)NTSC和PAL地區(qū)的游戲卡帶兼容,以及日本的超級(jí)任天堂卡帶兼容。套裝中包括一個(gè)有線的Super Retro控制器,可以在模塊上兩個(gè)SNES兼容的控制器插口中的其中一個(gè)使用。Super Retro控制器的設(shè)計(jì)類似于原始的SNES控制器。最后,由于所有處理都是通過(guò)軟件模擬完成的,而不是通過(guò)非聯(lián)盟附加組件,像Super Gameboy這樣的設(shè)備就無(wú)法工作。Gameboy平臺(tái)的兼容性,以及其他手持平臺(tái),一般都預(yù)留給假設(shè)中的未來(lái)模塊。
EM03 - 巨人模塊套裝與世嘉創(chuàng)世紀(jì)(NTSC)、Mega Drive(PAL和JP)、32X(NTSC和PAL)和Super 32X(JP)格式的游戲卡帶兼容。套裝中包括一個(gè)Mega Retro控制器,可以在模塊上兩個(gè)創(chuàng)世紀(jì)兼容的控制器插口中的其中一個(gè)使用,其設(shè)計(jì)與原始世嘉六按鈕控制器相似。值得注意的是,這個(gè)模塊有一個(gè)非常緊密的連接器,因此很難插入和拔出游戲卡帶。其他模塊均沒有這個(gè)問題。
EM04 - Turbo模塊套裝與NEC TurboGrafx-16(NTSC)、PC Engine(JP)、SuperGrafx(JP)HuCards以及所有的NEC CD兼容。模塊上有兩個(gè)PC Engine兼容的控制器插口和一個(gè)包括的Turbo Retro控制器。Turbo Retro控制器放棄了PC Engine原始的雙按鈕控制器,改為了六按鈕設(shè)計(jì),這對(duì)于支持額外按鈕的少數(shù)游戲非常理想。不幸的是,它忽略了原始控制器上的兩個(gè)Turbo開關(guān)中的中間設(shè)置。最后,如果你想要使用TurboGrafx-16控制器,你需要一個(gè)DIN到Mini DIN適配器,這個(gè)沒有包括。
EM05 - Ultra模塊套裝與NTSC、PAL和JP格式的任天堂64(N64)游戲卡帶兼容,并且有四個(gè)原始風(fēng)格的控制器插口。套裝中包括一個(gè)Ultra Retro控制器,略微類似于原始N64控制器設(shè)計(jì),但更符合傳統(tǒng)的兩柄設(shè)計(jì)。這個(gè)控制器的主要缺點(diǎn)是D-pad不夠精確。原始N64控制器Pak,即記憶卡,以及Transfer Pak和震動(dòng) Pak,都兼容。同樣,需要N64擴(kuò)展 Pak 的游戲也被支持。
雖然尚未發(fā)布,Playmaji還出售使用Sinden技術(shù)的GC01 - 槍控制器,它可以與任何顯示器一起工作,而不僅僅是CRT。考慮到許多經(jīng)典平臺(tái)都支持射擊游戲,這可能會(huì)成為玩一些驚人游戲的最簡(jiǎn)單的方法之一。
Playmaji宣布了其他舉措,包括Polymega應(yīng)用程序,允許在計(jì)算機(jī)上播放存檔游戲,Polymega XL訂閱服務(wù)提供作弊代碼和云端訪問游戲庫(kù),為計(jì)算機(jī)推出的外部USB驅(qū)動(dòng)器名為Polymega Remix,并與Atari合作,包括了重要的資金投資。街機(jī)游戲也將出現(xiàn)在尚未推出的Polymega游戲商店上,至少根據(jù)最新的固件更新是這樣說(shuō)的。這些計(jì)劃中有多少會(huì)得以實(shí)現(xiàn)以及何時(shí)實(shí)現(xiàn),以及未來(lái)可能支持什么其他系統(tǒng),都是未知數(shù),但目前已經(jīng)可以使用的內(nèi)容仍然很豐富。
盡管不是一個(gè)模塊,但值得注意的是,它支持USB DAC(數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器)。理論上,通過(guò)基礎(chǔ)單元的前面的USB接口使用這樣的設(shè)備,你可以在所有支持的平臺(tái)上享受更高保真度的音頻。
總的來(lái)說(shuō),元素模塊工作良好,而且與虛擬模塊不同,一旦插入后就能牢固地保持在那里。我也更喜歡有線控制器的手感,而不是通用無(wú)線控制器。
插入卡帶或CD后,菜單提供了播放或管理游戲的選項(xiàng)。通過(guò)“管理”,你可以選擇將游戲添加到收藏夾,添加到收藏并安裝到本地存儲(chǔ)設(shè)備,加入愿望清單,或彈出。如果你選擇安裝到本地存儲(chǔ)設(shè)備,則會(huì)告訴你需要多少空間,并且你可以接受或拒絕安裝?◣缀蹩梢粤⒓窗惭b,而CD游戲可能需要幾分鐘,這對(duì)于更大的游戲集合來(lái)說(shuō)確實(shí)很耗時(shí)。一旦游戲被安裝,你就不需要再插入實(shí)體光盤或卡帶即可進(jìn)行游戲。
如果游戲被識(shí)別,會(huì)顯示標(biāo)題、封面藝術(shù)和截圖。如果游戲未被識(shí)別,你仍然可以通過(guò)“使用數(shù)據(jù)庫(kù)解決”或“手動(dòng)解決”選項(xiàng)將其添加到庫(kù)中,后者
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