3..殖民地最低要求:吃住拉
吃:修大農(nóng)場……全用水培瓷磚修,直接拉水管,免得復制人一天到晚除了跑來跑去除了澆花之外啥都干不成。
。宏P鍵是提溫度、裝飾度。居民區(qū)最好是保留三格高度,為了以后安裝雕塑,用氣體管道安裝中央供氧系統(tǒng)方便。落地燈/吊燈、空間加熱器、空氣凈化器都要有。花盆(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果規(guī)劃著想修畫布別忘了畫布是2*2的。個人感覺居民區(qū)最好建在中部位置。如果地板鋪透氣瓷磚的話二氧化碳可以往下沉積,方便聚集起來用二氧化碳凈化器除去。
拉:抽水馬桶是好東西,臟水喂給米虱樹。
4.常見氣體在游戲中表現(xiàn)出來的“重量”
氫氣<氧氣<氯氣<二氧化碳(我至今沒發(fā)現(xiàn)氯氣有何作用)(天然氣和渾濁氧氣的“重量”比較沒在GamePedia找到)
這樣來看,水電解裝置最好安裝在殖民地靠上的位置,至少高于居民區(qū),防止電解出最輕的氫氣上浮而污染整個環(huán)境。
5.前期應該大力研究各種黑科技
個人認為首先應該研究完成精細農(nóng)業(yè),搞出一片大農(nóng)場,之后根據(jù)是否臨近大量不可再生能源,決定先研究發(fā)電還是研究水/氣體管路。室內(nèi)裝飾研究的話,我感覺無論是前期還是后期再研究似乎都無所謂了。
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