3..殖民地最低要求:吃住拉
吃:修大農(nóng)場(chǎng)……全用水培瓷磚修,直接拉水管,免得復(fù)制人一天到晚除了跑來(lái)跑去除了澆花之外啥都干不成。
。宏P(guān)鍵是提溫度、裝飾度。居民區(qū)最好是保留三格高度,為了以后安裝雕塑,用氣體管道安裝中央供氧系統(tǒng)方便。落地?zé)?吊燈、空間加熱器、空氣凈化器都要有;ㄅ(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果規(guī)劃著想修畫(huà)布別忘了畫(huà)布是2*2的。個(gè)人感覺(jué)居民區(qū)最好建在中部位置。如果地板鋪透氣瓷磚的話二氧化碳可以往下沉積,方便聚集起來(lái)用二氧化碳凈化器除去。
拉:抽水馬桶是好東西,臟水喂給米虱樹(shù)。
4.常見(jiàn)氣體在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的“重量”
氫氣<氧氣<氯氣<二氧化碳(我至今沒(méi)發(fā)現(xiàn)氯氣有何作用)(天然氣和渾濁氧氣的“重量”比較沒(méi)在GamePedia找到)
這樣來(lái)看,水電解裝置最好安裝在殖民地靠上的位置,至少高于居民區(qū),防止電解出最輕的氫氣上浮而污染整個(gè)環(huán)境。
5.前期應(yīng)該大力研究各種黑科技
個(gè)人認(rèn)為首先應(yīng)該研究完成精細(xì)農(nóng)業(yè),搞出一片大農(nóng)場(chǎng),之后根據(jù)是否臨近大量不可再生能源,決定先研究發(fā)電還是研究水/氣體管路。室內(nèi)裝飾研究的話,我感覺(jué)無(wú)論是前期還是后期再研究似乎都無(wú)所謂了。
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