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《缺氧》完美循環(huán)基地建造思路分享

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-06-09 17:48:42 | 閱讀:184 |  標(biāo)簽: 缺氧   | 分享到:

  3..殖民地最低要求:吃住拉

  吃:修大農(nóng)場(chǎng)……全用水培瓷磚修,直接拉水管,免得復(fù)制人一天到晚除了跑來(lái)跑去除了澆花之外啥都干不成。

  。宏P(guān)鍵是提溫度、裝飾度。居民區(qū)最好是保留三格高度,為了以后安裝雕塑,用氣體管道安裝中央供氧系統(tǒng)方便。落地?zé)?吊燈、空間加熱器、空氣凈化器都要有;ㄅ(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果規(guī)劃著想修畫(huà)布別忘了畫(huà)布是2*2的。個(gè)人感覺(jué)居民區(qū)最好建在中部位置。如果地板鋪透氣瓷磚的話二氧化碳可以往下沉積,方便聚集起來(lái)用二氧化碳凈化器除去。

  拉:抽水馬桶是好東西,臟水喂給米虱樹(shù)。

  4.常見(jiàn)氣體在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的“重量”

  氫氣<氧氣<氯氣<二氧化碳(我至今沒(méi)發(fā)現(xiàn)氯氣有何作用)(天然氣和渾濁氧氣的“重量”比較沒(méi)在GamePedia找到)

  這樣來(lái)看,水電解裝置最好安裝在殖民地靠上的位置,至少高于居民區(qū),防止電解出最輕的氫氣上浮而污染整個(gè)環(huán)境。

  5.前期應(yīng)該大力研究各種黑科技

  個(gè)人認(rèn)為首先應(yīng)該研究完成精細(xì)農(nóng)業(yè),搞出一片大農(nóng)場(chǎng),之后根據(jù)是否臨近大量不可再生能源,決定先研究發(fā)電還是研究水/氣體管路。室內(nèi)裝飾研究的話,我感覺(jué)無(wú)論是前期還是后期再研究似乎都無(wú)所謂了。

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缺氧 1.0
缺氧 1.0
類型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言:中文   

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