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《文明6》馬鐙大軍成型步驟探討科普

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-06-07 11:12:17 | 閱讀:198 |  標(biāo)簽: 文明   | 分享到:

  這里咱想先立一個(gè)自己想打的點(diǎn)(有新的見解歡迎討論):

  就是直奔馬鐙不雇傭兵,追求所謂效率,實(shí)際上就是把馬鐙的時(shí)間提前到封建到的時(shí)候,僅僅早了205琴,而60t 的時(shí)候琴數(shù)一般在20 ,快了不到十回合,意味著你以騎士數(shù)量減半(甚至不止,因?yàn)檫@10回合還有收益)為代價(jià),多用騎士推進(jìn)了不到10t,而這5個(gè)左右的騎士又能支持你推進(jìn)多久?

  且5個(gè)騎士的推進(jìn)幾乎注定你只能走單線,不如多騎士可能主線全騎士,另一路少量騎士加劍士。

  來看看雇傭兵的文化線:

  法典20,技藝20--對(duì)外貿(mào)易20,帝國(guó)35--國(guó)勞(35-70)--政治哲學(xué)55(質(zhì)變點(diǎn)1,早期需要220/185琴解鎖大概在40回合左右解鎖)。軍事傳統(tǒng)(25-50)--(很重要,為了插大軍卡和騎兵 50%),游戲與娛樂110--防御戰(zhàn)術(shù)87.5---(兩個(gè)過路人文,最可氣的是游戲與娛樂幾乎無法觸發(fā)鼓舞),軍營(yíng)訓(xùn)練60(重中之重的一個(gè)人文!所以我推薦先軍營(yíng)訓(xùn)練再封建主義,下文會(huì)提到為什么重要,這里先按下不表)。封建主義132.5(插卡后可以直接買工人,也可以之前把工人錘到1回合再卡住然后插卡),雇傭兵145,即使能觸發(fā)的鼓舞全觸發(fā),需要745文化,要跑到這745文化,就需要了解,到底啥玩意兒能加文化《文明6》馬鐙大軍成型步驟探討科普,咱們暫時(shí)按75t到雇傭兵計(jì)算。

  ①小碑,不用多說,一般自己只會(huì)敲2個(gè)左右小碑(主城 搶到的1個(gè)移民)。大概在30t左右敲好,大概能漲180文化(24%)(所以千萬不要吝嗇錘子不錘小碑)。所以羅馬LA的好處是,開局市中心自帶小碑,搶來移民自帶小碑,可以額外賺了120錘 (60 30=)90文化(12%)。

 、谌丝,1人口=0.7瓶 0.3琴,開局鎖糧食漲人口是常識(shí),一般首都漲到5-6人口(宮殿 2瓶 1琴(所以到75t宮殿甚至單獨(dú)分擔(dān)了10%)),分城漲到3-4人口就漲不動(dòng)了。

  人口帶來的琴就很難計(jì)算了,一個(gè)城只能提供0.9-1.8來估測(cè),主城75,分城40(115),第一家下的ai在50t和解,第一家一般打下1-2城,按2城算,50t和解 各25,這兩城的小碑各50(基本和解了也把小碑修好了,暫時(shí)算在人口這項(xiàng)里面)這里100。一般馬鐙前能用劍客打死第二家,但一般還沒和解,處于占領(lǐng)狀態(tài),產(chǎn)出可以忽略。所以綜合一下,這里第二項(xiàng)有290琴。

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