死亡細(xì)胞守望者怎么玩?死亡細(xì)胞守望者玩法介紹!相信很多玩家在新版本中都已經(jīng)過(guò)了很多次守望者了,不過(guò)想要無(wú)傷過(guò)守望者還是有點(diǎn)難度的,今天小編為大家?guī)?lái)的便是死亡細(xì)胞游戲中共無(wú)傷過(guò)守望者的思路打法,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
守望者無(wú)傷過(guò)打法思路分享
昨晚嘗試了想了很久的連控,從無(wú)傷了第一次之后,也就連著無(wú)傷了第二次第三次。也試過(guò)硬打但是還是撐不住偶爾出現(xiàn)的卡幀,那就來(lái)說(shuō)一下現(xiàn)階段我認(rèn)為從各方面來(lái)比較成功率較高的無(wú)傷方法。
操作巨好電腦和玩家反應(yīng)速度快這個(gè)不說(shuō)了,是真的可以做到的,真的。多見章魚習(xí)慣攻擊模式,不要隨便翻滾,不要貪刀(尤其是低攻速武器) 集中力高一點(diǎn)就好了。
從無(wú)傷視頻中可以看出連控到死的章魚,死的時(shí)候鎖鏈?zhǔn)菦]有全斷掉的。說(shuō)實(shí)話我覺得這種連控其實(shí)是在利用bug 上個(gè)版本的傷害強(qiáng)化電鞭亦如此鎖鏈?zhǔn)菦]全斷掉的,所以我才會(huì)覺得是bug。其實(shí)這很不死亡細(xì)胞,個(gè)人立場(chǎng)上我希望能改掉這個(gè)bug,改成霸體強(qiáng)行進(jìn)下一part。
因?yàn)檎卖~的這個(gè)part分割的意味很明顯,就是難度的層級(jí)提升,而連控就是無(wú)視了這個(gè)設(shè)計(jì)意圖。也是因?yàn)槲矣杏X得是在利用bug的想法,才會(huì)寫這個(gè)帖子給想拿到成就的玩家們自大總結(jié)一波,再不用bug可惜了2333。
然后關(guān)于秒boss感覺上在這個(gè)版本基本不太可能了,懷念一波上個(gè)版本的傷害強(qiáng)化電鞭2333。我隱隱約約有過(guò)一個(gè)想法 175的對(duì)冰長(zhǎng)鞭、冰雷、瞬移。因?yàn)槲也⑽匆娺^(guò)這個(gè)版本的4倍武器,也就不提4倍了,如果有4倍在長(zhǎng)鞭上那更好。力量流?還是力技雙7呢 因?yàn)槲也恢绬雾?xiàng)屬性能不能過(guò)10,自己也沒遇見過(guò),就沒聲音了。
章魚俯沖、翻滾、冰雷、瞬移再走位,一發(fā)4倍 175對(duì)冰的極限鞭,想一想那舒爽.但估計(jì)傷害還是不夠 還是要想更多的辦法堆傷害才行= =我沒有提到雙盾流的原因是呃...很抱歉即使盾牌加強(qiáng)了,老實(shí)說(shuō)我還是不喜歡用盾牌也從不帶,我根本不會(huì)考慮盾牌...希望有大佬補(bǔ)全關(guān)于盾牌核心的無(wú)傷方法。
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