接著說(shuō)下為什么并非絕對(duì)50%,因?yàn)榛痱唑淹孪x(chóng)子的機(jī)制其實(shí)是:吐完最后一個(gè)蟲(chóng)子的30秒后開(kāi)始吐下一波(刷新待吐蟲(chóng)子數(shù)量),暴怒機(jī)制是:當(dāng)前蟲(chóng)子數(shù)為0且待吐蟲(chóng)子數(shù)量為0。很好問(wèn)題來(lái)了,最后一只蟲(chóng)子壽命也是30秒,也就是說(shuō)30秒后要么提前刷新下一波,要么進(jìn)入暴怒,概率和CPU運(yùn)行順序有關(guān),姑且看作50%吧。但一直吐蟲(chóng)子耗時(shí)太久,這兒為高階玩家推薦一個(gè)冒險(xiǎn)的方法,其實(shí)就是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在30秒內(nèi)提前秒了最后一只蟲(chóng)子。做法就是拉大最后兩次吐蟲(chóng)子的間隔(7秒以上),如果最后吐的兩個(gè)巖漿池太近,這波就放棄吧,如果比較遠(yuǎn),你可以在中途攻擊火蜻蜓造成硬直以拉大時(shí)差。然后在帶著火蜻蜓兜圈時(shí)看到只剩兩個(gè)蟲(chóng)子時(shí)立刻吹排簫,等待倒數(shù)第二只蟲(chóng)子爆炸后引出第一只蟲(chóng)子開(kāi)始站擼,蟲(chóng)子500血,牛50攻擊,至少5秒,加上引出蟲(chóng)子和被蟲(chóng)子攻擊的硬直時(shí)間,7秒以上的間隔比較穩(wěn)妥。代價(jià)就是人物受到30 的火焰?zhèn)。沒(méi)成功的話,火蜻蜓醒后會(huì)繼續(xù)吐,進(jìn)入下一波。
然后是注意事項(xiàng):打的時(shí)候別跑出5個(gè)巖漿池圍城的圈,不然火蜻蜓可能飛走,打5跑1時(shí)要切換角度跑;可在外圍5個(gè)池子邊各放1個(gè)斧頭指向中心池子,這樣在切換角度時(shí)可以用余光知道自己的位置;多備一些回血道具以防萬(wàn)一;準(zhǔn)備吃的,最快時(shí)也要持續(xù)1.5天;根據(jù)黑夜長(zhǎng)度預(yù)備2-3夜的火把(防具身上一套、備用一套,預(yù)留空間還是有的),最好來(lái)個(gè)礦燈帽,疊加照明效果更容易看清跑位;把握打5跑1的感覺(jué),如果火蜻蜓開(kāi)始攻擊到你了,那么第5下后稍等一下再跑,或者打4下,站著一看火蜻蜓抬手就跑。
總結(jié)一下就是龍蠅(27500HP)會(huì)在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)時(shí)開(kāi)始吐蟲(chóng)子,從5只開(kāi)始,之后每波 1,上限10只,每只蟲(chóng)子壽命30秒。
每次吐完蟲(chóng)子后它要么暴怒,要么繼續(xù)吐,為了快速解決我們自然是希望它暴怒了,然后用排簫清除暴怒。而進(jìn)入暴怒的方法就是將最后一只蟲(chóng)子在30秒內(nèi)提前殺死,配合滅火器可以等它石化后一擊擊殺。這時(shí)龍蠅還在睡夢(mèng)中,醒來(lái)時(shí)自然也不會(huì)暴怒了,簡(jiǎn)直是一石二鳥(niǎo)~ 注意在打醒睡覺(jué)中的龍蠅前最好確保所有熔巖蟲(chóng)都爆裂了,而且要保證在最后一只30秒壽命內(nèi)解決,不然萬(wàn)一暴怒還得吹一次排簫。且根據(jù)睡眠時(shí)長(zhǎng)不同,有時(shí)打一下龍蠅就醒了,有時(shí)是兩下,一看到醒了立馬跑位進(jìn)入打5走1模式,此處時(shí)機(jī)比較難把握。 補(bǔ)充一點(diǎn),龍蠅睡醒后或解凍后飛離的中心點(diǎn)會(huì)被重置為當(dāng)前位置,所以不要拉太遠(yuǎn),防止飛走了。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)