2.RPG方面:釣魚、地藏、種田這類本來是很有趣的小游戲,到后期非常的雞肋,原因無非就是單次產(chǎn)量過低,且得到的道具時間成本和價值不成正比。還有就是隱藏內(nèi)容不夠豐富,缺少一些影響道具獲得和好感的分歧選項,感覺送禮像在投食。。。明明正傳因為社會文化原因拋棄了秀賴,所以為什么不結(jié)婚。。。
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