缺氧正式版即將發(fā)售,一些準(zhǔn)備入正的小伙伴們已經(jīng)非常興奮了,這里給大家?guī)?lái)了缺氧最基礎(chǔ)最實(shí)用的生存技巧,包括了建筑及資源的進(jìn)階技巧,一起來(lái)看下吧。
最基礎(chǔ)最實(shí)用的生存技巧
最簡(jiǎn)單的建筑準(zhǔn)則
就和現(xiàn)實(shí)生活一樣,本作最重要的資源是氧氣(無(wú)法呼吸你吃飯也沒(méi)意義了……),但在《缺氧》中,小人們不僅會(huì)呼入氧氣,還會(huì)呼出二氧化碳,所以如何處理氣體、利用氣體是一門(mén)重要的學(xué)問(wèn)。
看到那些觸目驚心的紅色了么?全是二氧化碳
游戲目前共有4種主要?dú)怏w,分別為氧氣、二氧化碳、氫氣和氯氣。也正如現(xiàn)實(shí)生活一樣,不同氣體的摩爾質(zhì)量導(dǎo)致它們會(huì)有不同的流向,例如氫氣它會(huì)一直飄到最上層,而二氧化碳則會(huì)逐漸沉到最下層。
那么根據(jù)氣體的流向,我們也可以大概想出建筑規(guī)劃的基本準(zhǔn)則。
注:規(guī)劃建筑是非常靈活的,下文我所提到的只是最適合新手同時(shí)也最容易理解的排布方式,而使用各種異想天開(kāi)但又有奇效的排布方式才是這類(lèi)游戲的后期樂(lè)趣所在
根據(jù)氧氣向上二氧化碳向下這個(gè)機(jī)制,我們可以像上圖一樣初步規(guī)劃出各類(lèi)建筑的排布位置。
廁所、化肥堆這些會(huì)產(chǎn)生污染物質(zhì)同時(shí)又不需要小人長(zhǎng)時(shí)間參與的設(shè)備應(yīng)該建造在下層,并且無(wú)需過(guò)多考慮環(huán)境裝飾度,氣溫等等
需要小人長(zhǎng)時(shí)間工作的比如初期的電機(jī)、科研儀器應(yīng)該放置在中層,同時(shí)伴有一些裝飾物和燈光來(lái)減緩小人的壓力
餐桌、床這類(lèi)應(yīng)該放置在上層,同時(shí)一定要保證光源充足,環(huán)境溫度都適宜,這樣小人才能得到良好的休息與減壓,不然很有可能半夜因?yàn)檫^(guò)冷、氧氣不足等原因醒來(lái)
同時(shí)我們也不必強(qiáng)行保證底層諸如廁所的位置有充足的氧氣,因?yàn)樾∪藭?huì)屏住呼吸,閉氣時(shí)上個(gè)廁所是完全足夠的,這點(diǎn)不必?fù)?dān)心。
資源的進(jìn)階供給與處理
在主要設(shè)備建成后我們就可以開(kāi)始考慮后期發(fā)展的進(jìn)階事項(xiàng),不過(guò)在此之前請(qǐng)注意,小人的數(shù)量并不是越多越好,人太多=人力過(guò)剩=加大資源消耗,因此按照當(dāng)前的發(fā)展進(jìn)度合理進(jìn)行人口擴(kuò)張才是正途,然后也要注意別不小心把小人弄死,比如有人在上面干活你去拆下面的地板,他很有可能高空墜落而死……
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