絕地求生大逃殺中很多玩家都是從快遞配件員開始的,往往是攬件2小時(shí),送貨5秒鐘,更別說吃雞了,并且很多玩家即使上百小時(shí)的游戲時(shí)長之后依然無法找到竅門。所以今天小編就為大家?guī)砹送婕摇皼鲈戮畔Α狈窒淼年P(guān)于游戲的新手進(jìn)階教程,還在攬件路上的快遞員還不過來學(xué)習(xí)一下。
新手進(jìn)階教程
誠然;這只是一個(gè)游戲,但請不要拿這句話說事。任何事兒努力做好,都沒什么錯(cuò),總比渾渾噩噩要好。所以開始前,我想問一個(gè)問題:你是想玩好這個(gè)游戲,還是僅僅娛樂就好。
1.多打solo
很多朋友玩了很久,一直都是只玩四排。雖然玩了很久,可總感覺自己是第二菜的那一個(gè)。其實(shí)這只是錯(cuò)覺,你是最菜的那個(gè)。solo和四排耗費(fèi)的精力是不能相比的,舉個(gè)例子,問了一些大神朋友,無一例外:四排很娛樂很輕松,單排手心會(huì)冒汗。很簡單的道理,無論你是不是大神,身邊有三個(gè)隊(duì)友,總是輕松的,會(huì)不由自主的對隊(duì)友有期待。solo則不然。在solo中,沒有人替你作任何決定,你的每一個(gè)選擇都關(guān)系到你的名次,也只關(guān)系到你的名次。你會(huì)遇到無數(shù)的情況,需要你在極短的時(shí)間內(nèi)做出決定,哪怕決定錯(cuò)了,大不了就是死了,重開之后,經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)最大程度的吸收了。
在組隊(duì)游戲時(shí),你會(huì)考慮隊(duì)友,會(huì)不由自主、或多或少的依靠隊(duì)友,但隊(duì)友其實(shí)和你一樣。簡單的例子,1跳傘搶車。solo,你會(huì)知道,如果你搶不到車,那這局開局就gg一半,甚至下來就要跑,一刻不敢耽誤,否則就可能慘死在車輪和手槍下。四排呢?你有這種緊張的心態(tài)嗎? 沒有。你會(huì)自己盡量跳準(zhǔn),反正還有3個(gè)隊(duì)友。哪怕沒搶到車,也是在車庫旁邊浪。都不用往后面舉例,跳傘時(shí)候的心態(tài)就有這么大的不同。甚至跳傘前的選點(diǎn)。solo時(shí)你會(huì)自己糾結(jié),四排時(shí)你會(huì)等隊(duì)友選擇。
也聽很多群里高手抱怨,皮皮蝦你群里菜雞好多啊,我今天帶了一個(gè)怎么怎么菜。80%都會(huì)說:“給他說位置,他都不知道人在哪,眼瞎啊!闭娴氖茄凵癫缓脝?不是的。眼神都差不多。(除了傳說中的像素眼,我沒見過,也沒看過,這個(gè)不提。)那為什么看不到,別人報(bào)點(diǎn)都看不到。究其原因,無非是不知道去哪找。四排時(shí)候,死了就死了,重開就好。solo時(shí)候,死了長的記性肯定比四排要大。被差不多的類型的位置的打死了幾次,就知道了。下次隊(duì)友報(bào)點(diǎn),就會(huì)很自然的往這個(gè)地方尋找,甚至比隊(duì)友先看到這個(gè)位置有人,先報(bào)給隊(duì)友。這游戲最重要的不是槍法,而是偵查。就像dota2里的視野,你技術(shù)再高,微操再風(fēng)騷,被樹林里突然出現(xiàn)的5個(gè)彪形大漢團(tuán)團(tuán)圍住,也是送人頭的下場。(意識(shí)下面說)
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