劍靈花與魔版本拳師厲害嗎?劍靈是一款非;鸬木W(wǎng)絡游戲,尤其游戲剛出來的時候,到處都是爆滿的人群,許多網(wǎng)吧都換上了劍靈的專用系統(tǒng)。小編給大家說說花與魔版本拳師的玩法吧!
問題一:網(wǎng)速
這應該是所有玩家都會遇到的問題(當然,家住在上海,延遲只有幾的玩家撇過這條),我還算幸運,用迅游能降到40(關掉迅游,78的ms簡直沒法體驗這個職業(yè)),就是由于高額的延遲,讓本因連續(xù)打斗和靈巧閃避的近身職業(yè)變成了什么?呆瓜!?當然了,地域延遲連策劃都沒辦法(這要是開跨地域網(wǎng)絡專線,費用應該不少,估計VIP都是以毛爺爺為單位的)
問題二:前搖后搖(DNF里把后搖叫硬直)
想必拳師常用技能是九大職業(yè)中后搖最長的,爆裂腳(我不明白,明明可以一腳解決的,為什么要踢四下?很酷!?還是每一下都能爆炸傷害!?)升龍拳(這個后搖有多大呢,打個比喻,升龍拳的全程施展要1秒的話,如果不能在0.1秒內(nèi)摁下其他技能取消后搖,那剩下的0.9秒就只能眼巴巴的看著他飛)通臂拳(我不懂施展時的前0.5秒無讀條蓄力是為了什么,本來行云流水般的打擊感,要不要這么拖節(jié)奏?)迅火腳(樣子很酷,但是空中停留的那0.8秒是為了什么?拍照定格嗎?)盤龍退(華麗的起身,酷炫的吸怪,帥氣的落地,咦,怎么怪就被控了1秒,不是2秒嗎?)樓下繼續(xù)補充
其實大家可以看到,這些技能都是拳師常用的,大部分都是點穴的前置技能,現(xiàn)在的BOSS,無限壓縮近戰(zhàn)的輸出空間,任何一個點穴前置武功沒有按時命中,或者打空(法器BOSS隨機的,迅速的,繞后,加上手速太快,技能已經(jīng)摁出去了,哦吼,打空了),都要斷點穴,點穴一斷,拳師的傷害起碼少40%,無奈啊!
問題三:操作提示
其實我倒不是反對拳師的操作繁瑣,畢竟行云流水的武功和酣暢淋漓的打擊吸引著我玩劍靈,但是能不能開個官方內(nèi)置按鍵,我都摁爛3個鼠標左鍵了,鍵盤的“2”也已經(jīng)看不清了,心疼我的硬件啊!技能提示(狀態(tài)持續(xù)和技能冷卻)也是個老火問題,每次打本,我既要專心看BOSS的每一個動作,又要在一堆增益圖標中找點穴的BUF和靈核BUF,還要在最下排的技能欄看著技能CD,我。。。。還是來說說一點拳師的建議吧(跟問題一一對應)
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