具體玩法淺析:對(duì)線期:掘墓的對(duì)線期客觀來(lái)說(shuō)是比較輕松的,因?yàn)橛谢謴?fù)型技能的存在,即便遇到被壓制的情況也能很輕易的應(yīng)付下來(lái)。而且掘墓在新版的爆發(fā)是大多數(shù)難以估算覺察的。所以掘墓在擁有四支小鬼/有R的時(shí)候,就可以考慮與對(duì)手強(qiáng)行拼一波,尤其在掘墓手上還擁有限制的技能,還可以考慮配合隊(duì)友乃至越塔。
團(tuán)戰(zhàn)期:新版的掘墓因?yàn)橐苿?dòng)緩慢,沒(méi)有突進(jìn)技能,召喚迷霧行者也需要一定的尸體,這導(dǎo)致了掘墓不適合正面團(tuán)戰(zhàn)或者強(qiáng)行開團(tuán)。所以在選擇到掘墓最好的還是推薦41分推,將兵線上的拉扯,塔數(shù)上的對(duì)換最大化。尤其掘墓在新版本,開R之后再傳送到另外一路可以與女巫各占一條兵線,使得對(duì)于對(duì)手的牽制效果更加不錯(cuò)。
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