2. 團(tuán)戰(zhàn)打法
劍姬不是純坦克,所以一定不要第一個(gè)去賣,計(jì)算好對(duì)面對(duì)自己威脅最大的一些技能,不要無(wú)腦切后排,也不要不停打前排,根據(jù)局勢(shì)去選擇。先手的話看情況切AD,后手的話保護(hù)己方AD輸出對(duì)方前排。W用來(lái)?yè)踝”l(fā)傷害或是對(duì)方用來(lái)保護(hù)AD的最后一道防線。
3. 逆風(fēng)打法
逆風(fēng)情況下劍姬首先做到的是有TP情況下帶線保障自身發(fā)育,帶線時(shí)一定要注意小地圖,一是為了防止對(duì)方強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),而是為了保護(hù)自己以防被抓。逆風(fēng)情況下團(tuán)戰(zhàn)是一定要盡量保護(hù)己方ADC的,即便是ADC起的不如對(duì)面,因?yàn)锳D活著就有輸出,逆風(fēng)情況下尤其考驗(yàn)自身W技能的使用,很有可能一個(gè)W用好了便成為了團(tuán)戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
對(duì)線技巧
召喚師技能通常選擇傳送+閃現(xiàn),因?yàn)槲覀冞@套天賦是為了保障自身發(fā)育,而不是純粹為了和對(duì)面硬剛,所以傳送好于點(diǎn)燃。
加點(diǎn)肯定毫無(wú)疑問(wèn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
上線前可以選擇打個(gè)BUFF小怪再上線,線上更容易搶到2級(jí)。
E技能可以重置普攻QAEAA是劍姬線上常見(jiàn)的消耗方式。
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