具體玩法
眾所周知前期沙皇缺藍,技能是絕對不夠連續(xù)放好多套的,所以前期補兵為主。由于沙皇有W技能,所以前期有兩個選擇。一是推線、二是少用W控兵線。在普通的局中,最好采用第二種打法,切忌盲目推線。如果做好視野、或者有打野反蹲,用W快速推線可以壓制對手的補刀,當然自己的補刀功力要好,這種打法大多出現(xiàn)在比賽局中。因為沙皇是一個發(fā)育型AP英雄,發(fā)育成熟之后,沙兵的傷害是范圍型傷害。兩個沙兵對一名敵人造成傷害會達到百分之150的傷害,三個沙兵對敵人會造成百分之175的傷害。而團戰(zhàn)只要敵人集火你們的一個人,比如你們的上單石頭人,那么你的沙兵會對敵人造成成噸的傷害,你可以想一想敵人只收到一個沙兵的傷害也是百分百,而且其實你不是為了攻擊他,他只是你攻擊別的敵人的附帶傷害。想一想就恐怖。
在我們后期打團戰(zhàn)的時候我們一定要知道——沙皇的大招可以有很好的保護效果,當然如果對手有石頭人阿木木這樣團控無解的英雄那就不好說了。打團阿茲爾沒什么特別技巧,就是WQ,然后不斷地使用平A來打輸出。需要注意的一點就是保護好自己站位以及你自己的安全。如果對手要皇子等有強力突進技能的英雄,比如皇子EQ的瞬間,直接一個R就行了,他不過來的。關于團戰(zhàn)的WEQR和WQER,使用起來要慎重,因為你的大招對敵人造成不了多少的傷害,很可能把自己陷入險境。而你死了,你還指望ADC一個人能打出逆天傷害,殺掉對面全部的人?那是不可能的,只要玩了沙皇你就要明白一點——你才是主力Carry,這個版本的ADC沒有想象中的那么強力。
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