一個好的銳雯,從他身上的一些細(xì)節(jié)可以看出來。銳雯在面對不同英雄時,采取的連招方式不同,上單眾多主流英雄中,有很多是正面對拼不過的,很多都可以用消耗來磨對方生命,對面生命比你低的情況下再對他進(jìn)行一套。
武器是我認(rèn)為最好打的一個對手,雖然EAWQ的爆發(fā)足夠,但是我通常都會等他攻擊小兵的時候QWAW,這時候他會開EQ你,你這時候直接EQ走開,他雖然可以讓你暈眩,但是只能對你造成一個W破除你盾的傷害,很明顯你賺了。接下來你很容易利用生命比他高,而且他的E處于CD的時候?qū)λM(jìn)行一波。之手在目前這個版本只能在低端局中存在,中高端局中幾乎已經(jīng)絕跡。對付之手這個英雄其實(shí)非常簡單,他在6級前屬于持續(xù)性輸出英雄,也就是說只要你跟他對拼的時間盡可能短的話,那么永遠(yuǎn)是他吃虧。在1級,因?yàn)楸的原因,你不可能頂著兵線去跟他干,所以在2級前盡量不跟他對拼。3級之后,在對方兵線不多的情況下,你甚至可以直接EQWAQA或者EWAQAQA跟他干,只要你對銳雯不是一無所知的話,那么都會是你占優(yōu)勢。打時候注意的就是不要先Q,那樣會吃他Q的傷害,而是E過去用盾抵消傷害。以上兩個對線打法說明很簡單。
銳雯可能是上單中最需要閃現(xiàn)的英雄了,在團(tuán)戰(zhàn)中面對一些強(qiáng)控陣容,沒有閃現(xiàn)的話你非常難以切入。大多數(shù)團(tuán)戰(zhàn)中,銳雯都會作為一個刺客型來切入對方的脆皮中來取得勝利。在中期,如果ADC發(fā)育不是特別好的話,那么應(yīng)該以切AP為主,那個時期有一半的爆發(fā)傷害出自于他,后期則主要切ADC.通常都是在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,找一個可以很容易切入的地形,然后在開始的時候開大招,然后閃現(xiàn)上去第一時間暈住主要輸出(當(dāng)然是暈住的人越多越好),讓他不能釋放全部的技能,如果你秒掉了他的話,那么這場團(tuán)戰(zhàn)勝利了一半。
然后有時候,銳雯也要擔(dān)任保護(hù)前排的責(zé)任,通常是在對面前排切入己方陣容很快而對方輸出不能第一時間跟上的時候,你可以配合隊(duì)友的輸出集火秒掉他,然后面對一群脆皮的話要好打得多;蛘呤菍γ媲芭磐瑯哟,而且輸出略高,也可以優(yōu)先作為攻擊對象,比如說銳雯就是其中之一。很多銳雯通常都會閃現(xiàn)之后直接W,其實(shí)有很多時候可以在開大招的時候閃現(xiàn)過去很快的AW然后RQ+點(diǎn)燃(前提是距離足夠),裝備好到一定程度的時候甚至可以一套秒人,這也是最有效切脆皮的手法之一。
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