打野思路:
根據(jù)對(duì)面打野英雄決定是刷,還是gank,無(wú)論對(duì)面打野是誰(shuí),都不要想著去反野,無(wú)論怎么說(shuō),劍圣前期都是一個(gè)不靈活的英雄,二級(jí)反野只要失誤一點(diǎn),上中包你,你直接交技能,要么送一血,除非特殊情況,例如:打野掉線,輔助不小心把buff吃了等情況才能去反野。(這是極其特殊的情況,除非你的打野意識(shí)相當(dāng)強(qiáng),不然反野成功率相當(dāng)?shù)停?
這里要說(shuō)為什么要分刷野還是gank,如果對(duì)面打野是獅子狗,瞎子等英雄,做好河道視野,然后慢慢刷吧,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),如果前期與這些英雄2V2的話,除非線上對(duì)線的我方碾壓對(duì)面,不然根本打不過(guò),而且跑不掉,強(qiáng)行g(shù)ank被反蹲就是炸,幫隊(duì)友做做視野,然后讓隊(duì)友小心gank就好。
刷野路線:
分別是藍(lán)色方與紫色方,刷完后直接回家,正常情況下能出個(gè)2級(jí)打野刀帶出個(gè)鞋子的,這里要說(shuō),如果你刷完之后選擇gank就出2級(jí)打野刀,刷野就出短劍,有錢升級(jí)反曲之弓就升級(jí)。
劍圣打野最最重要的一點(diǎn)!就是你吞噬者的層數(shù),吞噬者疊滿前后把他比作魔切魔宗的EZ毫不為過(guò),無(wú)論你是順風(fēng)還是逆風(fēng),一定要會(huì)刷層數(shù),如果順風(fēng),配合隊(duì)友拿小龍,吃河蟹,18分鐘無(wú)過(guò)多人頭的情況滿層,逆風(fēng)要會(huì)和隊(duì)友偷峽谷先鋒,無(wú)腦抓上路,對(duì)面上單只要回家且知道對(duì)方打野在下半野區(qū),就直接打,偷不到也不要硬吃,要學(xué)會(huì)刷,讓藍(lán)紅的時(shí)候記得A一下,隊(duì)友打三狼四鬼的時(shí)候記得A一下都是加一層的,逆風(fēng)最晚22分鐘內(nèi)疊到滿層算正常(前期是不死的太多)。打團(tuán)思路與中單劍圣無(wú)差別。
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