在沖鋒時(shí)撞到的第一個(gè)目標(biāo),會(huì)被這個(gè)技能鎖定,然后你會(huì)撞上去擊退他們,造成大量傷害。具體取決于沖擊的距離——它提供最大18%目標(biāo)最大生命值的基礎(chǔ)傷害,并且會(huì)根據(jù)額外的AD加成,每100AD提供12%的傷害。
(假設(shè)你有300額外AD加成,就可以造成目標(biāo)最大生命值56%的物理傷害。所以一定的護(hù)甲穿透還是需要的。)
作為一個(gè)大范圍全圖技能,大招用起來非常爽,可以讓克烈快速穿越地圖,然后鎖定某人。它是一個(gè)很強(qiáng)的先手技能,為隊(duì)伍提供了強(qiáng)開能力。很適合Gank或者抓單:沖上去接Q技能把敵人拉住,然后靠著W技能對(duì)敵人瘋狂輸出。
克烈在新版本受用的一點(diǎn)還有就是,他的W技能對(duì)防御塔依然有效,所以他的分推能力很強(qiáng),持續(xù)四次的額外攻速,并且第四次攻擊有額外加成,可以快速推掉防御塔。配合上他的大招,克烈也有辦法快速趕到戰(zhàn)場(chǎng)甚至不需要傳送。
那些難以躲掉他鉤子或者突進(jìn)的敵人,都會(huì)輕易的成為克烈的獵物。因?yàn)榭肆铱梢杂媚切と说募寄埽(wěn)定地打出W技能的效果和傷害。
如果你通過制造傷害把斯嘎爾嚇跑,需要注意克烈的“勇氣”值,否則就容易錯(cuò)失良機(jī),因?yàn)樗诓叫袪顟B(tài)時(shí)還是很脆弱的。當(dāng)斯嘎爾回來重新騎乘的時(shí)候, 克烈會(huì)立刻恢復(fù)所有血量,所以這是一個(gè)很好勾引敵人然后反殺的辦法!屪约旱挠職庵祷謴(fù)到差不多的時(shí)候,接上Q恢復(fù)最后的那一絲,你就可以用斯嘎爾恢 復(fù)成噸的血量,配合你的ER技能,完成反殺。
克烈的主要缺點(diǎn)是他害怕在線上被對(duì)手Poke,慢慢磨掉斯嘎爾的血量,然后躲掉克烈的W技能和其他技能。到6級(jí)之后這招就無法對(duì)付克烈了,那時(shí)克烈有R技能沖鋒。
因此就算是缺乏續(xù)航能力,克烈仍然可以讓對(duì)面落單的目標(biāo)很痛苦——因?yàn)榭肆业南仁质址(wěn)定。
他可能比較適合抓單的陣容,而不是適合團(tuán)戰(zhàn)提供AOE傷害或者團(tuán)控的陣容。不過他的先手能力依然十分強(qiáng)大,也可以在多個(gè)位置上場(chǎng),并且游走Gank能力很強(qiáng)?肆宜坪鯐(huì)成為單排中非常受歡迎的一個(gè)英雄,因?yàn)槁啡司种袦贤ú皇呛芎,敵方英雄常常?huì)被他超強(qiáng)的單抓能力給消滅。
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