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8月4日社區(qū)藍貼整理 夏季運動會將每年一次

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-08-04 14:29:45 | 閱讀:50 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

8月4日社區(qū)藍貼整理 夏季運動會將每年一次

問:賽季點數(shù)能否保留到下賽季,會不會重置?

答:不會重置。此外,你還會在賽季結束時,根據(jù)你本賽季的最高排位等級獲得一定的點數(shù)獎勵。

談談排位賽里的“Boosting”(利用卡分段來獲利等)現(xiàn)象吧

問:自從競技模式上線就有這種現(xiàn)象了。有時會碰到低自己10到20分的隊友,應該只是跟朋友一起玩的。雖然很煩,但是影響不大。但我發(fā)現(xiàn)有時候,比我低20分的玩家遠強于他的當時的分段。

隨便在Google一搜“Overwatch boosting”就能發(fā)現(xiàn)basically advertise "pay for free ranks". This completely ruins the spirit of competitive when matches can be completely one sided because someone is paying large sums of money to inflate their rank as well as the credibility of the ranks all together. Why should I bother putting in the time and effort to get to rank 70 when I can simply drop $120.00 USD, sit back and wait for my rank and end of season rewards. I'm pretty certain paying a third party to boost your account violates the ToS.(能搜到什么結果,大家應該都懂,不翻譯不宣傳)

解決一下吧。提供一個舉報選項,或者調整匹配系統(tǒng),不要匹配差5分的玩家了,我在68分,也不應被分到一個42分的隊友。

答:我們會在第二賽季重新評估調整分差限制。這也是我們目前的主要工作內容

如何內置一個任務/英雄等級系統(tǒng)?

問: 我知道之前談過這些,任務會讓游戲內容更豐富,可以獎勵金幣或箱子。

如果說“使用半藏玩3局”這種任務會產(chǎn)生一些英雄切換的問題,我們可以設計像“勝3場”、“玩5場亂斗”、“使用突擊/防御型英雄玩3局”、“獲得2枚金牌”這樣的任務。

如果為角色加入等級系統(tǒng)也不錯,就像風暴那樣,如一個英雄5級和10級的時候你會獲得金幣/箱子

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