2,榴彈:榴彈直接命中傷害120接近戰(zhàn)攻擊可以帶走閃光,這也是我自己玩76時對付閃光的一個常用的combo,所以在被榴彈擊中后不要管還剩多少血,直接交E回溯。
3,戰(zhàn)術(shù)目鏡:很多76看到閃光都會一言不合直接開大,所以請快速閃走,大約只有0.9秒的時間給你逃跑,還包含了一般人0.2秒的反應(yīng)時間以及網(wǎng)絡(luò)延遲。我個人在第一時間沒反應(yīng)過來的時候會先交E回滿血再閃進掩體。
死神:
死神是一個標準的近戰(zhàn)英雄,他最拿手的射擊距離是7米以內(nèi),越近越好。但是由于閃光的模型只有機器人的一半大小,所以實際上超過5米以后死神打閃光的傷害都非常低了。
而閃光在12米之內(nèi)的傷害都非常足,所以在對抗死神的時候,選擇8~10米左右的距離進行輸出,這個距離死神一梭子8發(fā)子彈打完都打不死閃光。
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死從天降:其實閃光跟死神對抗,基本上都死于E傳送到高處,然后跳下來近身的死神,很容易一槍倒或者被開大死神秒,其他時間如果被死神打死就應(yīng)該反省自己的走位了。
源氏:
源氏的致命威脅來至于shift+右鍵+近戰(zhàn)三連,如果右鍵爆頭可以秒殺閃光。其中右鍵的有效距離大約也是7米以內(nèi),但是對閃光這種模型較小的也需要打折,同時由于閃光移動非常靈活,本來難度就很高的三連就更難打出。
閃光則可以參照對抗死神的打法,在8~10米的距離輸出,這個距離源氏的左鍵這種有飛行時間的攻擊是完全對抗不了閃光的即時判定射擊的。
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源氏三連:應(yīng)對方式很簡單,源氏SHIFT到你你就瞬間交E回溯,你交E的速度必然快于源氏轉(zhuǎn)身180度右鍵+近戰(zhàn),除非你常年煙酒大腦延遲500ms以上,大多數(shù)情況下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就會爬墻跑了,沒墻的話你就可以追著屁股打了。
有基友拉我褲鏈:閃光并不怕源氏開大,我一般還會主動追著開大的源氏打,但是如果他正面對著你請趕緊閃開,一般這個時候都要SHIFT砍一刀秒你了
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