相信很多人都不愿意碰上沃斯卡婭工業(yè)區(qū)這張圖,由于沃斯卡婭獨特的地形易攻難守,要防御多個入口是非常難的,林蛋大此前觀看的一場GosuGamers Overwatch Weekly 的比賽中,沃斯卡婭工業(yè)區(qū)的爭奪戰(zhàn),都打了3個來回。真的是有點累。
今天我們來分析一下沃斯卡婭工業(yè)區(qū)這張地圖A點的攻防。攻防戰(zhàn)模式下的A點,典型特征就是進攻方復活點近,防守方復活點遠,對進攻方有優(yōu)勢。先看看A點的俯瞰圖:
沃斯卡婭有一個正門,一個偽側門。
正門就是大家看到的廢棄車廂的大門。而偽側門是因為需要飛行或者特殊技能才能到達,所以叫偽側門。
進攻路線:
整體的進攻路線有3條分別為:
1號線路:正門直接進點。沒有血包。
2號線路:正門左邊進點。左邊有倆個小血包。
3號線路:正門右邊進點。右邊有一個小血包和倆個大血包。
1號進攻路線分析
大門集結,突進人員從A1平臺躍進,大部隊抱團從左或從右正面進攻。
路線優(yōu)缺點:
優(yōu)點:路線最短,速度快,容易讓對手措手不及,集火造成敵方減員,撤退路線多。
(克制防守方在左右倆側防守的,例如狂鼠或者秩序之光等在房間內(nèi)布好埋伏的)
缺點:沒有血包和掩護,需要的配合度高,前后隊友容易被合圍包剿和隔斷脫節(jié)。純地面推進容易被對方高處視野壓制。
(配合力度不夠造成的脫節(jié),或者被小美冰墻類隔開前后隊友)
地形攻防分析:
正面進攻路線,位置開闊,躲避的空間比較大。兩側線路后方小房子不多遠處就有小血包,可以提供比較快速的戰(zhàn)斗續(xù)航。
A1的高臺可以用一些位移技能上去之后,居高臨下壓制點內(nèi)防守方。
進攻方策略:
為了避免對對手高臺視野壓制,需要配備溫斯頓或DVA這樣可以切入高臺的英雄。
要注意防守在A1A2A3平臺的防守方成員,發(fā)現(xiàn)落單就可以考慮切入擊殺。而如果后方的隊員配合失誤造成的脫節(jié),或者在門口被類似小美冰墻隔開,此時要通知前排的人員迅速撤離,防止被反殺。
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