路霸常常被叫做移動充電寶,所以當(dāng)你開始思考之后才會使用E技能之后,你就會明白,如果自己暴露在了敵人的火力下面,而且很可能死于各種各樣的攻擊,那么不使用E才是一個好路霸。
于路霸大招相同能力的只有一個,溫斯頓,推開眼前的敵人,然而區(qū)別在于,溫斯頓得到了巨量的機(jī)動性以及生存能力,而路霸得到的卻是相反的東西。路霸的大招大概是表現(xiàn)最差的大招了。
我們的自我治療也是會對技能造成充能效果,所以我們大多數(shù)情況下并不需要特別珍惜大招,事實(shí)上我的大招經(jīng)常只能拿到一個人頭,但是根本無所謂,如果我能在1V1的情況下獲得勝利,那么一個大招的釋放也是值得的。不過,如果你處于一個室內(nèi)的情況,你的大招會變得特別強(qiáng),如果你的隊伍恰恰又擁有一個小美。那么合適的溝通會出現(xiàn)意想不到的效果,她的墻配合你的大招,會表現(xiàn)出超級棒的效果。
總而言之,想要成為一個優(yōu)秀的路霸,你需要勾到一個很好的目標(biāo),然后用的你的左鍵攻擊,瞬間添加一個近戰(zhàn)攻擊,這是一個很好的習(xí)慣。特并不會特別影響你接下來的動作,但是卻可能帶來很多意想不到的驚喜。不過你在勾人的時候應(yīng)該時刻注意自己的子彈數(shù)量,保證自己不會處于一個勾過來人然后站在人家臉上傻乎乎的換子彈,路霸的子彈數(shù)量實(shí)在有點(diǎn)少。當(dāng)沒有鉤子的情況下,雖然路霸距離越近打的傷害越高,但是真的不是很建議特別靠近敵人,比如源氏,閃光,以及死神 麥克雷,這些靈活的英雄會在近距離輕而易舉的收割掉你的人頭,如果真的不小心已經(jīng)被他們靠近,那么請注意你只有4發(fā)子彈,甚至更少,不要盲目的開槍,你的子彈很金貴,特別是在這個時候,如果實(shí)在瞄不準(zhǔn)而沒有什么好可惜的,因?yàn)檫@些惡心的英雄對于路霸來講真的有點(diǎn)難。
最后,你真的不能太遠(yuǎn)的脫離的你的隊友,第一你的鉤子在有些時候是需要隊友的配合,比如你勾過來一個溫斯頓,他真的很容易死,但是你要保證你的隊友的火力很及時,不要讓他在跳回去,可是如果你遠(yuǎn)離的團(tuán)隊,就算你擊殺了一個對面的目標(biāo),你的隊友也只是知道你殺死了一個人,而現(xiàn)在或許他們的狀態(tài)并不是適合推進(jìn),那么你浪費(fèi)大半天的繞后時間還冒著被敵人擊殺的風(fēng)險所帶來的效益等于0,你不能像那些突進(jìn)英雄一樣擁有很棒的機(jī)動能力,也就是講你不太可能迅速回到隊伍中間去保證正面的火力。還有,路霸對于大錘以及猩猩的護(hù)盾有著超高的殺傷力,他們過大的范圍會吸收你全部的傷害,不要感覺他們很硬,至少在你的面前并沒有想象中的那么硬。
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