而平時的音波箭放在哪就比較考驗自己的地圖意識了。一般而言,如果你啥都不懂,進攻方請至少做到CD一好就射在自己隊伍面向的正前方被墻擋住的地 方,防守方一般對面有多條可能的進攻路線,請盡可能在能覆蓋多條路線的地方射一箭,比如努巴尼守車那個點右邊,上下通道都可以進來的位置,你在下通道最深 處射一箭,對面無論往哪個方向走你全都能看見。
而你準備開大的時候最好是提前往你開大的方向射一箭,以方便找人最多的角度獲取最大擊殺,或者清理掉堡壘大錘這樣的關鍵目標。這也是為什么半藏寡婦配合相性很好的原因,因為透視可以互補達到全程覆蓋,當然兩個人技術水平都得比較好才行。
如果你上面兩條都做到了,請盡量嘗試做到第3條:
3. 提供足夠的火力壓制
這里注意是“壓制”而非“輸出”,雖然不少玩家玩半藏做不到精確瞄頭快速減員,但射身體命中機會還是比較高的,200血的脆皮,射中一箭,你的隊友 集火消滅就輕松得多。這里最好是跟著隊友集火的目標射,并非是為了隨緣搶人頭,而是為了讓隊友配合你擊殺的幾率變大,你要是射個沒什么人關照的目標,射完 怪隊友不補刀,那就有點強行甩鍋的意思了。
至于何謂“足夠”的火力壓制,我認為底線是至少不能讓對手無視你的存在,或者你自己頻繁被對面突臉擊殺導致大部分時間在跑路缺乏存在感。就算你射不 準,你至少可以對準一個要道拼命射讓對手有所顧忌,瘋狂被針對,那該換就要換,換個克制的,或者不容易死的也比你萬年跑尸強,當然最好是你擅長的。
其他還有一些意識我覺得應該是全員都應該有的,例如占點圖最后關頭大家死完了你要冒死進去盡量拖延時間,沒人推車主動去跟車,主動報告戰(zhàn)場情況,主動提醒隊友自己的大招充能狀態(tài),沒血主動找治療并發(fā)信號等等,這些基本懂的都懂,就不多談了
半藏如何有效提高自己的輸出和團隊作用
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