混分
1〉以下一段只代表我個人觀點,拋磚引玉。有個很重要的概念要牢記:屠夫有攻擊間隔,而間隔期間會產(chǎn)生視野盲區(qū)。玩過突突突匕首戰(zhàn)的人都會那么幾下走位騙刀,卡的就是攻擊距離。在被屠夫追時先大致記得前面的路線就把視角移到后背,感覺屠夫要攻擊了就往側(cè)面一躲,屢試不爽。
2〉隊友在遠處給屠夫砍了一刀殘血逃走,我有治療包也不會繞遠路去救的。要是不幸掛鉤子我就看情況,所謂看情況就是看隊友會不會選擇自殺,不自殺的話再看其他隊友在干嘛,第一時間往鉤子隊友跑的話我也會跟著跑過去,大不了團滅。
3〉我不想團滅,我是擔(dān)心活著的隊友都去救人給屠夫殺光了,我一個人玩太費時間了,無奈跟著隊友去救人,這也說明他們都是新人,血氣方剛的新人少年們。
4〉一般隊友給掛鉤子,我就第一時間回到先前找到的發(fā)電機,反正一時半會隊友死不了,先弄發(fā)電機才是最實在的,之后不小心救隊友死了還能拿個4、5000,不至于虧本。
5〉會玩一點的,一個走到鉤子隊友附近等時機,另外兩隊友弄發(fā)電機故意弄爆炸,看吸引到屠夫不,吸引到了就是圍魏救趙計謀成功了。吸引不到說明屠夫很有心計,等著人類落網(wǎng),還有的屠夫,特別是幽靈屠夫喜歡擺空城計,隱身在比較遠的樹木后面等著。
6〉圍魏救趙不行就來調(diào)虎離山,這招要兩隊友配合,一個陰暗處等著救人,一個屠夫前勾/引他,需要對地形比較熟悉并且走位不錯的隊友配合,不然后果嚴重。一般的屠夫看到有人出來調(diào)戲他,他都會忍不住會沖殺出來,人嘛,沖動在所難免。
7〉我也遇到過有屠夫不吃調(diào)虎離山這一套,就原地一直盯著鉤子隊友死了再說,這種情況下,救不救隊友就看自己的狀態(tài)了。不流血的情況可以強行跑進去救人,不用害怕,屠夫是有攻擊間隔的,你救隊友換被他砍一刀,很劃算,注意屠夫要離你有點距離的時候切入,不然你救人時就能砍你兩刀。還有個細節(jié),救人前要規(guī)劃好逃跑路線,起碼要有兩個可跨越地形,不然跑不掉了
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