新版本瑞茲,則可以在傳送后很好的利用曲 徑折躍調(diào)整自己的站位,傳送到敵人的后方進(jìn)行攔截,相比之前的使用大招和閃現(xiàn)留人似乎是有更好的效果。而在改版后的瑞茲戰(zhàn)斗能力從一些外服視頻看來(lái)似乎并不弱,具體的情況還需看在6.14版本中玩家的實(shí)戰(zhàn)。
之前的瑞茲追人的籌碼只有閃現(xiàn)和大招的加速,新版大招使瑞茲多了一個(gè)調(diào)整站位的機(jī)會(huì),也就是在大招傳送到需要的位置后可以立即進(jìn)行下一步的選擇,是就近輸出?還是利用閃現(xiàn)追擊對(duì)方核心?總之新大招對(duì)于和敵方有一定距離的追擊是有比較好的效果。
如果瑞茲帶著隊(duì)友進(jìn)行傳送的話依舊可以使一些短腿的英雄達(dá)到如此的效果,并且在追擊時(shí)可以利用其進(jìn)行包夾。利用此點(diǎn)可以使很多笨重機(jī)動(dòng)能力差的英雄得到提升。
在團(tuán)戰(zhàn)中拿到主導(dǎo)權(quán)的往往是控制技能釋放的好的一隊(duì),那么有這些開(kāi)團(tuán)能力的英雄許多苦于沒(méi)有時(shí)機(jī),或者是找不到好的釋放條件。新版瑞茲則可以在對(duì)方視野盲區(qū)攜帶木木等有著強(qiáng)大團(tuán)控的英雄到敵人后方,一是可以獲得更有利的控制環(huán)境,二是可以對(duì)敵方脆皮伺機(jī)輸出。
在對(duì)方對(duì)其核心位置保護(hù)的極為嚴(yán)密時(shí),我們便可以利用大招做一些事情,比如將我方輔助+AD傳送至對(duì)面后方進(jìn)行輸出。也可在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)保留大招做撤退決定或是轉(zhuǎn)移人員分散戰(zhàn)斗。
我們知道曲 徑折躍可以一次傳送多名我方英雄,那么我們想象一下這些英雄組合一起“飛”到敵陣中是什么效果。
天外飛“鴉”:想必熟悉大亂斗模式的玩家知道這一玩法:選到末日后用雪球標(biāo)記再放大招飛到敵陣中會(huì)有奇效,那么 我們便可以使用末日進(jìn)行類似的玩法。新版瑞茲大招有2秒的讀條時(shí)間而末日大招有1.5秒讀條時(shí)間持續(xù)5秒,我們讓末日先向瑞茲即將施法的位置跳大,同時(shí)的 瑞茲也確定位置開(kāi)大。如果配合順利地話,能減少稻草人大招時(shí)間的損失,并且能達(dá)到較好的效果。(難度較大慎重使用)
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