禪亞塔的進(jìn)攻能力非常強(qiáng),這得益于他的攻擊傷害在所有的輔助中應(yīng)該是最高的,并且彈道本身的速度和穩(wěn)定性都強(qiáng)于其他的輔助,甚至強(qiáng)于某些輸出英雄,加上英雄特有的增傷技能--亂,讓禪亞塔在治療隊(duì)友的同時(shí)還能對(duì)某些站住不動(dòng)的英雄或者建筑造成致命打擊.。
禪亞塔的大招提供的無(wú)敵和超高的回復(fù)效果,基本能讓隊(duì)伍在不被秒殺的情況下穩(wěn)定的站6秒,同時(shí)無(wú)敵還避免禪亞塔過(guò)脆的身板在大招釋放的時(shí)候被某些單發(fā)傷害超高或者持續(xù)火力強(qiáng)大的敵人擊殺.從而讓隊(duì)伍失去治療。
禪亞塔能夠彌補(bǔ)雙輔助可能帶來(lái)的傷害缺失,他與天使的增傷還能形成有效的combo,使團(tuán)隊(duì)在擊殺特定英雄的效果提升幾個(gè)檔次。
劣勢(shì)
身板太脆,實(shí)際的HP只有50,其余100為護(hù)盾,雖然護(hù)盾作為可持續(xù)回復(fù)的資源能夠充能,但是HP的上限終歸還是太低。
自己的諧不能治療自己。
靈活性其實(shí)并不是特別好,面對(duì)某些靈活的突進(jìn)英雄會(huì)顯得捉襟見(jiàn)肘。
沒(méi)有太多的功能性,輔助的功能反而被傷害掩蓋了。
治療充能相對(duì)來(lái)說(shuō)較慢,因?yàn)槭菃误w治療的關(guān)系,所以充能還需要你能打得準(zhǔn),這就考驗(yàn)玩家的fps水平了。
上手難度高于所有輔助,屬于用好了特別強(qiáng)用不好還不如不用的輔助類型.和比較親民的天使或者盧西奧完全不同。
適合禪亞塔的隊(duì)友以及威脅他的對(duì)手
隊(duì)友篇
秩序之光
秩序之光的護(hù)盾提供能夠有效的增加禪亞塔的HP上限。
秩序之光的炮臺(tái)在對(duì)面有突進(jìn)刺客的時(shí)候能夠有效的減速他們并讓禪亞塔擊殺或者擊退他們。
對(duì)于容易陣亡的禪亞塔來(lái)說(shuō),一個(gè)傳送門(mén)就好像救命稻草一樣重要。
盧西奧
進(jìn)攻方不可少的一大輔助之一,有時(shí)候開(kāi)場(chǎng)禪亞塔進(jìn)攻輸出回血+盧西奧加速簡(jiǎn)直是絕配。
范圍回血彌補(bǔ)禪亞塔群補(bǔ)困難的局面。
擊退與輸出并存,可以說(shuō)和禪亞塔的類型有些相似,但是功能性更強(qiáng)。
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