在面對(duì)敵方打野的gank時(shí)不需要驚慌,當(dāng)敵方打野繞后時(shí)小魚可以利用Q技能把他當(dāng)作跳板來做位移,再使用E技能回到安全位置。
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煉金
煉金術(shù)士,作為最喜歡被追殺的英雄,在前期對(duì)線也自然不會(huì)懼怕敵方打野的gank,有些煉金玩家甚至一級(jí)就越塔就開始斷兵線,吸引敵方打野的注意力,如果能成功送塔,不僅可以牽制敵方打野的gank節(jié)奏,同時(shí)煉金自身的發(fā)育并不會(huì)受到影響。
由于被動(dòng)的效果,一級(jí)的煉金就擁有了不少的生命值加成,這點(diǎn)可以讓煉金顯得更耐打,大部分煉金都會(huì)選擇帶疾跑,精通煉金的玩家在面對(duì)敵方的上野夾擊時(shí)可以利用疾跑的移速加成,依靠走位躲掉一些關(guān)鍵的控制技能,一些沒有強(qiáng)大硬控的打野英雄很容易就因此被煉金風(fēng)箏致死。
6級(jí)后擁有大招的煉金防gank能力又有了質(zhì)的飛躍,即使有視野看到了敵方打野前來gank,擁有大招的煉金依然可以在他們面前晃來晃去,大招的移速、法強(qiáng)、雙抗、生命回復(fù)各種屬性的提升,沒有帶點(diǎn)燃的敵方上單想要配合打野擊殺煉金無異于癡人說夢(mèng)。
對(duì)煉金來說,不怕你來gank,就怕你不來,不來抓我就越塔斷兵,不但可以保證自己的發(fā)育,還可以吸引敵人的注意力,影響敵方上單英雄的發(fā)育的同時(shí)給 己方隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育機(jī)會(huì),當(dāng)然這一切前提是別浪過頭了,如果前期煉金斷兵線連續(xù)送了幾次人頭,這會(huì)對(duì)我方隊(duì)伍的士氣造成巨大打擊。
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莫甘娜
在游戲排位中最常見的是輔助莫甘娜,但是莫甘娜作為上單單英雄依舊非常強(qiáng)力,特別是對(duì)線一些腿短沒位移的近戰(zhàn)上單,莫甘娜可以打出不小的優(yōu)勢(shì)。
上單莫甘娜憑借E技能免疫控制的效果,只要在對(duì)線期間不做死亂放E技能,莫甘娜很難會(huì)被敵方打野抓死,更何況除了E技能的保護(hù)能力,Q技能的長(zhǎng)時(shí)間禁 錮效果也可以有效的阻止敵方英雄的進(jìn)攻,讓莫甘娜安全撤離,打野英雄為了殺莫甘娜被Q在塔下被反殺的情況已經(jīng)屢見不鮮了。
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