缺點(diǎn):技能的不穩(wěn)定性。Q技能如果沒有丟中人,去接斧頭就變得很不容易。如果不刷新Q技能CD,Q技能自身冷卻又很長。而且奧拉夫藍(lán)量本身就不多,前期會(huì)十分的消耗藍(lán)量。
前期線上:奧拉夫在1級(jí)時(shí)單挑處于無敵的地位。Q技能超短的CD可以在命中后一路追殺;旧先绻麤]有位移,離塔較遠(yuǎn)的敵人不交閃現(xiàn)很難逃脫。所以,玩奧拉夫斧頭一定要有準(zhǔn)確度。奧拉夫在到達(dá)6級(jí)后特別的強(qiáng)。大招加攻擊力移速和免疫控制的能力讓奧拉夫擁有一敵二的能力。需要注意的是奧拉夫E技能會(huì)消耗自身血量所以,E技能使用需要注意。別胡亂使用讓自己被自己打殘。
團(tuán) 戰(zhàn)玩法:奧拉夫在團(tuán)戰(zhàn)中因?yàn)榇笳械拇嬖趽碛泻軓?qiáng)的先手能力。Q技能黏住人以后,奧拉夫通過大招的效果,可以很快接近敵方后排。在連續(xù)使用Q技能黏住后排的 同時(shí),普攻的傷害也十分的高,可以讓敵方后排十分絕望。你作為一個(gè)上單,目的十分明確。就是能切死后排或者抗住后排的輸出。而奧拉夫能很輕松的達(dá)成這個(gè), 目標(biāo)。由于奧拉夫的吸血和攻速十分高。當(dāng)你血量不足切死后排的時(shí)候。要果斷后撤,缺保護(hù)自己后排同時(shí)利用吸血快速回復(fù)自身血量。在前排對(duì)拼中,奧拉夫擁有 很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。很少有出肉的英雄能打過奧拉夫。
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