值得注意的是:堡壘機(jī)器人形態(tài)下,頭是頭頂亮著的藍(lán)點比較好發(fā)現(xiàn),但變成堡壘姿態(tài)后,頭是屁股后面的藍(lán)點,遠(yuǎn)處的話盡量打藍(lán)點。
E反彈:可以反彈子彈傷害,大招的直接命中傷害。
大招的應(yīng)對:堡壘開大極具威脅性,雖然你可以反彈他的坦克子彈,但大部分堡壘都會對著地面開炮,這個傷害會帶走你,你應(yīng)該躲起來或者在他背后飛鏢幫助擊殺開大堡壘。
·托比昂
炮臺難度:難 本體難度:簡單 炮臺對于源氏有極大的限制作用,你怎么跳都會被炮臺打掉,在開大之前你都必須注意對面有沒有炮臺,二級炮臺對于源氏來說很難處理,你需要找個掩體不斷丟飛鏢來嘗試打掉炮臺,但更好的選擇是呼喚隊友幫忙打掉。矮子本體的傷害不低,你可以考慮反彈的右鍵散彈槍,矮子的劣勢在于他比較矮容易爆頭,不難擊殺
值得注意的是:如果有矮子在修炮臺,你會很難單人打掉炮臺,但打炮臺可以極快的攢大招能量,這是一件好事,盡量不要嘗試開E去擋一個滿血的炮臺,這不是一個明智的選擇。也不要開大去砍二級炮臺,這會讓你看到陣亡鏡頭
E反彈:矮子的槍傷害,炮臺普通攻擊
大招應(yīng)對:矮子的大招對于源氏來說非常頭疼,不要嘗試去開E擋三級炮臺,變大的矮人也難以砍死,更好的選擇是躲起來,但如果沒有炮臺,只有一個開大的矮子,你的大招可以選擇擊殺他。
·狂鼠
難度:難 狂鼠作為一個防守英雄,源氏非常頭疼,正面一發(fā)榴彈命中120點傷害,shift定時炸彈空中引爆120點傷害,瞬間就可以把你帶走,你不應(yīng)該直接在狹小的地方和一個狂鼠單挑,如果要考慮擊殺你應(yīng)該至少能反彈一個榴彈傷害,并接shift+V帶走他。
值得注意的是:狂鼠死后有炸彈自爆,這對于源氏來說威脅很大,要養(yǎng)出擊殺狂鼠立刻遠(yuǎn)離自爆的習(xí)慣。
E反彈:可以反彈普通榴彈,空中未引爆未扔下的炸彈。
大招應(yīng)對:大招對我這種瞄不準(zhǔn)的來說,更好的選擇是跑路,盡量不要嘗試去shift打輪胎。
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