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騰訊借錢也要買!《部落沖突》開發(fā)商有多牛?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-06-21 20:56:59 | 閱讀:56 |  標(biāo)簽: 部落沖突 騰訊   | 分享到:

如今Supercell的游戲玩家數(shù)量已經(jīng)超過了1億,和Supercell游戲相關(guān)的社區(qū)數(shù)量比全歐洲的家庭都多。不論是玩家、創(chuàng)業(yè)者還是投資人都對這種成功感到羨慕與好奇:“為什么Supercell推出的每一款游戲都能變成爆款?”

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《皇室戰(zhàn)爭》為手游帶來了一陣電競熱潮

然而需要注意的是,在這4部光鮮四溢的作品背后躺著另外14款游戲的尸體。潘納寧有一次在接受媒體采訪時(shí)談到:“Supercell的成功既沒有秘訣,也沒有捷徑,每一次成功的背后都是不計(jì)其數(shù)的失敗和淘汰!

失敗是一種常態(tài)

Supercell早在創(chuàng)業(yè)之初就深諳“失敗會(huì)比成功更頻繁”的道理,但是第一次下毒手砍掉自己的游戲并不是一件輕松的事。

在Supercell作出“移動(dòng)優(yōu)先”的戰(zhàn)略布局,并決定全面轉(zhuǎn)向手游開發(fā)的時(shí)候,他們其實(shí)還有一個(gè)內(nèi)部代號(hào)為“Magic”的頁游項(xiàng)目。

當(dāng)時(shí)“Magic”在完成度上已經(jīng)非常高了,而且游戲品質(zhì)也比《Gunshine》高好幾個(gè)檔次,如果堅(jiān)持推出上線,就算無法打造成爆款,也很有可能會(huì)為Supercell帶來可觀的收益。

更何況在2011年的時(shí)候,移動(dòng)化趨勢雖然已經(jīng)初見端倪,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不像今天這么明顯。就當(dāng)時(shí)的情況來看,放棄已經(jīng)比較成熟的頁游項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而全力去開發(fā)陌生的手游,對一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司來說無疑是一場押上全部身家的豪賭。

可Supercell還是瀟灑地走上了賭桌,然后賭贏了。

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這是一款在各方面表現(xiàn)都很完美的手游,但是因?yàn)楣珳y時(shí)用戶數(shù)量沒達(dá)到預(yù)期,Supercell還是果斷砍掉了

有趣的是,原先Magic頁游項(xiàng)目的那幾個(gè)人,在項(xiàng)目停止后負(fù)責(zé)的新項(xiàng)目正是《部落沖突》。假如當(dāng)初Supercell沒有作出如此冒險(xiǎn)的抉擇,如今還能否取得令世界矚目的成功,就是個(gè)未知數(shù)了。

經(jīng)歷了這件事后,Supercell學(xué)會(huì)了一個(gè)道理,那就是達(dá)不到要求的產(chǎn)品要果斷淘汰,而且越早越好。

無法成為長線產(chǎn)品?砍!玩法過于復(fù)雜?砍!設(shè)計(jì)上一切都很完美,但公測玩家數(shù)量沒達(dá)到預(yù)期?還是砍!

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部落沖突
部落沖突
類型:網(wǎng)絡(luò)游戲  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言:中文 繁體 英文   

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《部落沖突》(ClashofClans)是芬蘭游戲商Supercell制作的一款多人策略手游,游戲以策略戰(zhàn)爭為主題,通

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