您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 騰訊借錢也要買!《部落沖突》開發(fā)商有多牛?
▲Facebook上的頁游在2010年的時候異;鸨@也讓不少頁游廠商賺得盆滿缽滿
經(jīng)過半年時間的開發(fā),Supercell的第一款頁游《Gunshine》終于完成并開啟了公測。
雖然這款游戲在剛開始的時候表現(xiàn)還不錯,月活躍用戶一度達到了50萬,但是短短幾個月后形勢就開始急轉直下。大多數(shù)玩家都對該游戲復雜的玩法表現(xiàn)出了厭倦,玩家數(shù)量也出現(xiàn)了大幅下滑。
潘納寧對自己的產(chǎn)品進行了深刻反思。他覺得作為MMORPG的《Gunshine》可能過于重度了,在生活節(jié)奏越來越快的現(xiàn)代社會,需要花掉大塊時間的重度游戲其實很難獲得廣闊的市場。
他覺得Supercell需要開發(fā)出既能夠吸引人們長期游玩,又不會花掉人們大塊時間的作品。這雖然聽起來非常矛盾,但是蘋果公司于2010年發(fā)明的一個小玩意兒讓他看到了實現(xiàn)這一點的可能性。
▲Supercell開發(fā)的《Gunshine》是一款科幻題材的MMORPG
那個小玩意兒就是iPad,當時Supercell為了研究將自己的網(wǎng)頁游戲移植到移動平臺的可能性,也訂購了幾臺。
當這塊蘋果公司發(fā)明的大玻璃抵達Supercell的辦公室后,所有人都像是著了魔一樣被吸引住了。尤其是潘納寧,他認為以iPad為代表的移動觸屏設備簡直就是為理想而生的最佳游戲平臺。
幾位Supercell創(chuàng)始人很快就決定要做移動游戲,并確立了“移動優(yōu)先”的公司戰(zhàn)略。而這正是這家公司騰飛的起點。
▲初代iPad發(fā)布于2010年
稱雄世界的四款游戲
Supercell完成的第一款手游叫做《卡通農(nóng)場(Hay Day)》,這是一款完全針對手機和平板的觸屏特性而設計的模擬經(jīng)營類游戲。
此外考慮到移動平臺在社交功能方面有著天然優(yōu)勢,Supercell還首創(chuàng)性地設計了一個即時交易系統(tǒng)。如此一來玩家與玩家之間便可以實現(xiàn)隨時隨地自由交易了。
這款游戲于2012年6月21日在全球范圍內(nèi)上線,所有的Supercell開發(fā)人員恐怕都不會忘記那個日期。
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