螳螂在當(dāng)前版本一直是一個讓人害怕的打野英雄。一個起來了的螳螂傷害實在太無解,在切后排的時候幾乎一套就能直接秒殺后排。在后期團(tuán)戰(zhàn)中,只要有殘血的英雄基本上很難逃脫螳螂的追殺。
天賦推薦:
螳螂作為一個刺客,可以很輕易的就打出風(fēng)暴的被動。瞬間的加速可以讓螳螂更好的收割或者逃離。尤其是在前中期GANK時可以為螳螂提高追殺能力。否則螳螂要留人還是很難的。
符文推薦:
螳螂帶護(hù)甲穿透符文能讓他對后排造成十分恐怖的傷害。原本護(hù)甲值不高的后排英雄們在物穿流的螳螂面前幾乎毫無反抗能力。
出裝推薦:
物穿流螳螂的標(biāo)配。全套物穿可以讓螳螂面前沒有打不動的英雄。在切后排的時候可以說是直接無視護(hù)甲的輸出。春哥甲可以讓螳螂放心的去收割,不用擔(dān)心被秒殺后的尷尬。移速在配合風(fēng)暴后,可以追殺任何一位殘血英雄。
玩法淺析:
螳螂在野區(qū)是很強勢的英雄。在兩個被動的配合下,十分適合野區(qū)作戰(zhàn)。尤其是紅開的螳螂;旧媳厝シ匆。螳螂團(tuán)戰(zhàn)時一般都是找個黑暗的角落。想一個獵人一樣等待著落單的脆皮或殘血們。只要標(biāo)記了孤立無援,螳螂可以瞬間打出成噸的傷害。然后在E技能刷新效果下可以成功逃離,或者繼續(xù)通過E技能去收割。
人馬刷野效率很高,而且輸出十分可觀。移速快的特點讓人馬追殺和逃跑能力很強。進(jìn)可攻,退能跑,傷害還很高。讓他成為現(xiàn)在比較火的一位強勢打野英雄。
天賦推薦:
人馬的傷害很高,但是團(tuán)戰(zhàn)時大招突進(jìn)敵方人群。如果沒有足夠的血量支撐,人馬在沖入人群后很容易就被人集火秒殺。所以,時光之力的血量成長很適合這種突進(jìn)型英雄。
符文推薦:
人馬對移速的需求特別高,所以大精華就留給移速了。減CD是人馬必備的。否則E技能和大招CD太長,冷卻高后的Q技能收益也不錯。
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