回到上次對(duì)瑞茲進(jìn)行大改的時(shí)候,其實(shí)我們也對(duì)其視效作了更新。當(dāng)時(shí)我們的模型已經(jīng)接近完成,但是還缺一個(gè)清晰的敘事方向以及英雄語音,無法將其主題 串聯(lián)起來,所以我們選擇僅放出玩法更新,附帶模型材質(zhì)的優(yōu)化。有著這樣一個(gè)接近完成的模型意味著,回爐重做時(shí)我們能夠加快制作的進(jìn)程。
事實(shí)是,對(duì)于瑞茲的技能,我們覺得需要走一條完全不同的設(shè)計(jì)路線,再加上我們想給瑞茲提供支持,而關(guān)鍵性的模型讓他成為徹底大改的第一候選英雄。有著80%完成度的模型,我們將會(huì)花更少的時(shí)間完成大改,可以說這已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖铝恕?
Q:瑞茲的重做會(huì)導(dǎo)致隨后而至的掘墓重做推遲嗎?
A:答案是不會(huì)。瑞茲的重做并不會(huì)影響掘墓。目前英雄更新團(tuán)隊(duì)有三個(gè)獨(dú)立的隊(duì)伍。其中兩個(gè)負(fù)責(zé)大規(guī)模更新(類似塞恩/寶石這種規(guī)模)而另一個(gè)則負(fù)責(zé)集體性更新,就像去年至今射手與法師一類英雄的更新。負(fù)責(zé)波比的團(tuán)隊(duì),在波比重做完成后立刻投入了掘墓的重做工作中。而負(fù)責(zé)寶石的團(tuán)隊(duì),在寶石重做完成后立刻著手重做瑞茲。瑞茲重做的工作量要小于掘墓,原因我已經(jīng)在前文講過了(主要是有一個(gè)接近完成的模型),所以很有可能瑞茲的重做先于掘墓放出。
“接下來一周我會(huì)回看此帖,歡迎諸位提問,我一定盡我所能答復(fù)。
——Reav3”
在原帖下面,Reav3回答了幾個(gè)玩家的問題!
關(guān)于對(duì)瑞茲玩法進(jìn)行改動(dòng)的目的,Reav3表示:
“對(duì)瑞茲來說,目的在于保留其高熟練度要求。但我們想在技能機(jī)制上削減一些,在決策應(yīng)對(duì)上豐富一些。”
他補(bǔ)充道:
“不過我們不會(huì)給他漲價(jià)的。
至于操作難度嘛,我們打算對(duì)新手降低門檻,同時(shí)仍然保留高熟練度的要求!
Reav3還說道:
“目標(biāo)之一當(dāng)然是讓瑞茲在高端局中更具游戲健康性!
關(guān)于最近在制作的皮膚,以及瑞茲和掘墓是否將隨著重做完成獲得新皮膚,Reav3表示:
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)