7.小骷髏:三個功能,防御、拉怪、刷卡、擋槍。前面3個功能大家應(yīng)該都清楚,擋槍是說電磁炮內(nèi)戰(zhàn)的時候,因為缺少小閃,所以務(wù)必算好路程,讓小骷髏跑到自家電磁炮前面去擋一槍。
8.哥布林投矛手:功能和小骷髏基本相同,有時候可以用來作為對空的應(yīng)急但效果基本不大。
卡組總體思路:防守反擊,更準(zhǔn)確地說,是“解掉對面的野豬一波、黃家駒一波、胖子一波”后,反打。防守時不會用到黃家駒和電磁炮這兩張牌,尤其 是電磁炮,防守效果基本為0,因為眼下小閃普及得太厲害了。所以最重要的就是在第一時間放下小皮卡,干掉對方的進攻主力,為此,必須準(zhǔn)確地記住,對方什么 時候會下豬,什么時候會下黃家駒。只有準(zhǔn)確地把握了對手進攻的節(jié)奏,在最短時間內(nèi)將其瓦解,然后,才有進攻的余地。這個卡組勝利的首要關(guān)鍵,在于防守,而 其次,在于利用小兵處理對面的爸爸塔。如果對手的卡組有野豬又有爸爸塔,那這基本上就是一個對本卡組最具有威脅性的卡組,可以以保平為目標(biāo),如果對方?jīng)]有 爸爸塔,那么只要做好防守,做好蒼蠅大軍的處理,基本上都能勝利。
此外,如果一上來手牌非常差,比如說小骷髏+投矛手+龍寶寶+箭雨,等于是最差開局,那么一上來,不用猶豫,直接投矛手+小骷髏來一波,剩下6費專心防守。
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