第一點在抓人方面一定要考慮控制問題,如果隊友單人線有控制將會是你有限考慮的Gank場所,這回大大增加你Gank的成功率,并且為你的到來提供 充裕的時間。然后在考慮隊友英雄的特性,如妖姬劫這種前期刺客英雄你可以重點幫助,畢竟他們前期崩了那么后期將會十分乏力。而另一種如大嘴發(fā)條這類需要發(fā) 育且沒有位移的英雄,你則要在前期多幫其做些視野,以此來保證他們免受敵方打野的侵襲,能夠安穩(wěn)的拖到后期。
第二點則是謹記對手的召喚師技能,由于打野的你并不需要考慮補刀和對線細節(jié),所以一定要與隊友進行緊密的溝通,一旦敵方沒有閃現或者其他召喚師技 能,你可以增加對這條路的關注度,以此來進行Gank也會增加你的成功幾率,這一習慣是你打野必須具備的,也是賽場中所有職業(yè)選手所必備的能力之一。
第三點則是通過對手的線上表現來判斷是否采取Gank,通常來講你在草叢里準備的時間最好不要超過十秒,在這段時間內如果對面有著明顯后退舉動基本 就能判斷有眼。當然還有另外一種情況,那就是對方明顯處于劣勢且狀態(tài)不好,如半血什么的,但走位依舊大膽并且敢于壓線,這時就要小心對方打野正在反蹲,在 評估好雙方2v2的戰(zhàn)斗力之后在進行下一步動作。
第四點,這點是十分重要的。那就是如果己方三路都選擇壓線,這時你該做什么。在游戲中哪怕己方三路都選擇壓線,而且也沒有良好的Gank時機,那么這時不要順理成章的選擇去刷野,如果這么做往往會導致壓線的隊友接連被敵方找到破綻,從而造成全面崩盤。
要避免這種情況的發(fā)生其實很簡單的,你只需要換位思考一下,你認為的沒有gank機會,對于對面打野來說反而是最好的gank機會,這時你就想想如 果我是對方打野現在可能會去哪一路,一般gank都會選擇成功率高一點的那一路進行gank,而我方英雄的血量,閃現的有無,逃生能力的強弱都會影響對面 打野的判斷。這時你只需順著這種思路進行逆向思維然后選擇對方打野最有可能進行gank的一路進行反蹲,在LPL聯賽中sofM也是多次通過這種思路讓敵 方打野連續(xù)受挫,心態(tài)崩盤。
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