分析:所以這個技能是寡婦gank和收割的必備加速技能,不僅可以追擊地方有時候用來撤退也是不錯的選擇,其實W技能也是慎重使用,因為它是可以移除減速效果的,所以有時候你如果受到對方的一些減速效果那么W技能就可以起到很好的作用。
E技能:毀滅打擊
伊芙琳迅捷地攻擊一個目標(biāo)2次(施加攻擊特效),造成物理傷害。隨后,伊芙琳會獲得攻擊速度加成,持續(xù)3秒。
分析:這是伊芙琳的主要爆發(fā)技能,使得伊芙琳在AP和AD定位上都有著不錯的選擇,AD可以提高其攻速,AP的話可以使他容易觸發(fā)雷霆效果。
R技能:痛苦之擁
伊芙琳刺穿目標(biāo)區(qū)域的所有敵人,造成相當(dāng)于他們當(dāng)前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法傷害,并減少他們40/60/80%的移動速度,減速效果持續(xù)2秒。
伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300生命值的護(hù)盾,最多可持續(xù)6秒。
分析:這個技能就是伊芙琳開團(tuán)的神技,所以一般都是先手R減速敵人,伊芙琳的大招沒有留著后面使用的,畢竟這是個生命值百分比傷害的技能,同時伊芙琳自身可以獲得生命值護(hù)盾,這就是為什么伊芙琳可以成為一名開團(tuán)英雄的重要原因。
分析:就像之前說的寡婦的技能是很好觸發(fā)雷霆效果,在gank或者團(tuán)戰(zhàn)過程中打出比較高的傷害,雖然我們的是12-18這樣的天賦,是因為我們把寡婦的傷害輸出最大化,這樣可以讓寡婦前四十分的強勢,但是如果你想前期更好的刷野的話那么就可以選擇在堅決中點出12點也是可以的。
分析:在符文方面還是針對性的,紅色用的攻擊X9、藍(lán)色法術(shù)強度X9、黃色護(hù)甲X9、大精華法術(shù)強度X3,這樣的搭配是所有寡婦玩家都會選擇的一種搭配。
分析:在技能加點方面寡婦是前期一級點Q打野,然后后面是主Q副E,因為寡婦是靠這連兩個技能來進(jìn)行輸出和刷野的,所以W技能是前期只點一級的。
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