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神器三相遭史詩(shī)級(jí)改動(dòng) 亞索哭了,賈克斯笑了

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-06-04 10:30:12 | 閱讀:130 |  標(biāo)簽: LOL塔莉亞 LOL賈克斯的試練塔 LOL輪換模式 LOL英雄裝備Mobabuild   | 分享到:

曾經(jīng)叱咤多個(gè)版本的三相之力在沉寂多個(gè)版本之后,終于迎來(lái)了一波史詩(shī)級(jí)的加強(qiáng)。相信許多首出三相的英雄都能間接沾點(diǎn)光,勝率也會(huì)有一定幅度的上漲,甚至是直接改變游戲格局。

老版三相解讀


神器三相遭史詩(shī)級(jí)改動(dòng) 亞索哭了,賈克斯笑了


6.9版本的三相之力一直處在一個(gè)非常尷尬的位置,如果不是刀妹和武器一直對(duì)其不離不棄,基本上是一個(gè)萬(wàn)年冷門(mén)的裝備。做為一件非常全面的裝備,萬(wàn)物皆可三相。不管是爆發(fā),持續(xù)輸出還是微量坦性加成是其優(yōu)勢(shì),也是其劣勢(shì),沒(méi)有特別突出的點(diǎn)。特別是EZ以冰拳為主之后,出場(chǎng)率就變得更低了。

三相之力3800的價(jià)格足以讓其名列最貴裝備之一。雖然一件裝備能面面俱到,讓刀妹和武器等一件裝備就能打團(tuán)了,但價(jià)格還是略高,并且就線(xiàn)上來(lái)說(shuō)并不是很強(qiáng)勢(shì),唯一的好處是合成平滑,有幾百塊錢(qián)就派的上用場(chǎng),比暴風(fēng)大劍的1300和十字鎬的875好得多。

6.11版本三相解讀


神器三相遭史詩(shī)級(jí)改動(dòng) 亞索哭了,賈克斯笑了


改動(dòng):攻速直接由15%提升至40%,足以媲美颶風(fēng)、綠叉等AD英雄主流攻速裝,并且由于新版三相不提供暴擊幾率,所以對(duì)于那些不需要暴擊來(lái)打傷害的三相使用者來(lái)說(shuō)傷害計(jì)算會(huì)更加穩(wěn)定。其次,冷卻縮減由10%提升至20,這對(duì)于三相的戰(zhàn)斗力提升不小,能夠更加頻繁使用技能刷新咒刃打出更多額外傷害。最最重要的是價(jià)格降低了,并且三個(gè)小件中的狂熱由價(jià)格較低的蜂刺替代,合成更加平滑,性?xún)r(jià)比也更高。

對(duì)英雄的影響


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說(shuō)到三相,必然就要說(shuō)到刀妹、武器大師和EZ,這三位英雄是與三相之力契合度最高的英雄。6.11版本三相之力加強(qiáng)這三位英雄肯定也會(huì)受到一定程度的影響。由于三相之力本次改動(dòng)主要是移除暴擊幾率和提升攻速,所以受益程度理應(yīng)是武器大師>刀妹>EZ。

武器大師主要是選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),現(xiàn)在三項(xiàng)之力提供40%攻速,想必僅憑一件三相之力武器大師的傷害會(huì)更高,在裝備選擇上面也能直接三相之力然后轉(zhuǎn)肉裝。刀妹同理,如果選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)主W肯定是持續(xù)傷害更高,本身W技能自帶回復(fù),攻速更快更有利于血量的回復(fù)。而EZ如果不是消耗流的,攻速和暴擊幾率雖然不是絕對(duì)需要的屬性,但如果有肯定會(huì)更好,就算是冰拳EZ也會(huì)選擇一件破敗王者之刃來(lái)讓自己的輸出更高,光靠Q技能打傷害肯定是不能承擔(dān)起一個(gè)ADC的高輸出原則的。

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