6.11版本正式在美服上線,這次新版本的數(shù)據(jù)更新量非常之多,大部分英雄裝備的增強(qiáng)削弱,再一次為聯(lián)盟各位置進(jìn)行洗牌,而今天我們不講那些當(dāng)前熱門的英雄,我們來說說曾經(jīng)那個(gè)手持路燈就可以打9個(gè)的武器大師,相信小伙伴們已經(jīng)很久很久沒有見到過這個(gè)英雄的登場,之前的他太吃裝備,太需要發(fā)育,完完全全不能跟上現(xiàn)版本的游戲節(jié)奏,不過這一次,增強(qiáng)之后的他又回來了!
先不提6.11版本的改動(dòng),6.10版本的血刃得到增強(qiáng),性 價(jià)比非常高,這讓很多依靠攻速打特效的打野英雄都不再需要度過發(fā)育刷吞噬者這一過程,統(tǒng)治著野區(qū),而武器同時(shí)也從中獲利,但是比起版本熱門的打野們還是差 上那么一點(diǎn),因?yàn)槲淦髑捌跊]有足夠的輸出,也不能夠抗住傷害,就像前面提到的他是一個(gè)完完全全的后期英雄,控制相對不太穩(wěn)定,需要時(shí)間發(fā)育,光是血刃的增 強(qiáng)對這樣的武器來說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但是為何小編說到武器打野是要崛起的節(jié)奏,這還得看6.11版本的一些因素。
以上內(nèi)容通過韓服勝率數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)也可以看出來,武器完完全全有逆襲的資本。
英雄改動(dòng)
武器大師 賈克斯
裝備精通[ 被動(dòng) ]
層數(shù)減少過程從 一次性全部消失 調(diào)整為 一次減少一層
解析:也許這點(diǎn)增強(qiáng)對于線上的武器來說并不算什么,畢竟對線的高玩武器們都會(huì)有控制被動(dòng)的細(xì)節(jié)與習(xí)慣,但是被動(dòng)對于野區(qū)武器來說可就不一般了,武器的清野效率會(huì)因此得到非常大的提升,配上當(dāng)前版本高性價(jià)比的血刃打野刀,可想而知武器將會(huì)是新一輪的野區(qū)boss,你如果覺得增強(qiáng)光是這樣你就錯(cuò)了,一起往下看!
裝備改動(dòng)
三相之力
現(xiàn)在由蜂刺合成,而不是狂熱:耀光 + 凈蝕 + 蜂刺 + 333g
總價(jià)格從 3800 降低至 3733
攻速加成從 15% 提高至 40%
冷卻縮減從 10% 提高至 20%
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