除此以外,神威的另一個(gè)問(wèn)題是單一脫離技無(wú)敵無(wú)我施放后的破綻極其容易被對(duì)方抓住。為了解決這一問(wèn)題,后續(xù)版本中無(wú)敵無(wú)我狀態(tài)下使用特定技能打擊敵人將能夠延長(zhǎng)霸體的持續(xù)時(shí)間,有技巧的開(kāi)出無(wú)敵無(wú)我將會(huì)使得神威被擊窗口大幅縮短。
真武
真武預(yù)判反打,以慢制快,具有非常獨(dú)特戰(zhàn)斗方式。而現(xiàn)在真武數(shù)據(jù)不佳的主要原因在于輔助脫離手段無(wú)跡二段的獲取難度較高,以及真武本身屬性加成
與實(shí)際打法脫節(jié),生存成長(zhǎng)較低。在后續(xù)改動(dòng)中,這兩方面的缺陷都將得到改善,在五維主屬性方面,能得到更多承受方面的收益。而技能相關(guān)的主要改動(dòng)為,驅(qū)影
技能受微風(fēng)扶柳的公共CD影響將獲得降低,使道生后翻滾驅(qū)影的命中率獲得提高,增加真武拿到無(wú)跡的幾率。
此外,無(wú)跡二段后手將增加額外效果,如果目標(biāo)敵人浮空,將由影子對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)無(wú)跡,同時(shí)刷新自身無(wú)跡二段的存續(xù)時(shí)間。這一改動(dòng)可以讓真武連續(xù)對(duì)敵人造成擊飛時(shí),不會(huì)因?yàn)橐呀?jīng)拿到無(wú)跡二段而浪費(fèi)寶貴的無(wú)跡機(jī)會(huì)。
除此以外,我們也正在關(guān)注真武陽(yáng)獲取不穩(wěn)定,使用沖盈收益不大的問(wèn)題,針對(duì)這一問(wèn)題將對(duì)真武的門(mén)派資源進(jìn)行梳理重構(gòu),我們正在評(píng)估和考慮給真武增加一個(gè)全新的技能,使陽(yáng)的獲取更加穩(wěn)定,并強(qiáng)化沖盈的效果。
唐門(mén)
唐門(mén)是一個(gè)操作深度很深的門(mén)派,目前存在的主要問(wèn)題是高低端唐門(mén)的差距巨大,后續(xù)的改動(dòng)將主要集中于降低一些唐門(mén)的操作繁瑣程度,以及適度調(diào)整
一下唐門(mén)暴風(fēng)驟雨一般的戰(zhàn)斗節(jié)奏。后續(xù)版本中的一個(gè)重要改動(dòng)是,自替身發(fā)動(dòng)后唐門(mén)可以在自身消失的短暫時(shí)間內(nèi)一定程度的主動(dòng)調(diào)整閃身的方向。
自替身的這一改動(dòng)將是一個(gè)多種應(yīng)用情境的增強(qiáng),將可以使對(duì)方無(wú)法判斷唐門(mén)之后出現(xiàn)的位置,不僅可以讓唐門(mén)的脫離或者突進(jìn)更加可靠與穩(wěn)定,也可以讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏暫時(shí)放緩一些,在快節(jié)奏的攻防中給自己一個(gè)思考后續(xù)戰(zhàn)術(shù)的短暫緩沖。
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