源氏到底應該怎么玩?
首先,你要明白,雖然源氏的類型已經(jīng)微軟雅黑特大加粗的表明了“突擊”兩個字,但他并不適合所謂的正面突擊,你沒有士兵76的持續(xù)強火力,沒有麥克雷的瞬間高爆發(fā),那你有的是什么呢?是機動性。
源氏是一名忍者,忍者的工作是什么呢?是暗殺。不要像別的隊友那樣跟在大錘身后打輸出,那樣的話為什么你不去玩士兵76呢?因為你有著超強的機動性,所以你的首要目標,是那些由于地形原因很難被隊友干掉的地方后排英雄,比如寡婦。
所以,源氏相比起其他英雄,對地圖的了解需要更加熟悉,你要知道哪些位置是可以繞后的,尤其是哪些位置是一般英雄無法通過而你卻可以“飛躍”過去的。以及,對方的狙擊手喜歡藏在哪里。
一旦發(fā)現(xiàn)了地方的后排英雄,接下來就是戰(zhàn)斗部分了。算上之前的測試,現(xiàn)在也算是已經(jīng)開服有一段時間了,大多數(shù)喜歡玩源氏的玩家應該都已經(jīng)很了解這個英雄的技能了吧,不過在此我還是多嘴說幾句吧。
首先是被動技能,爬墻和二段跳,這能讓你通過很多其他英雄無法通過的地形,或者是到達一些具有特殊戰(zhàn)略意義的地點,所以正如上面說過的,你需要熟悉地圖。
然而,這些被動技能還具備一個容易被新人忽視的重要用途:保命
二段跳和爬墻是怎么保命的呢?首先關于二段跳,當你與一名敵方英雄正面硬剛,尤其是陷入敵方眾多英雄的包圍圈里時,頻繁的二段跳將使你的敵人很難瞄準你,當然,此時你也很難瞄準敵人,所以一旦發(fā)現(xiàn)情況危急,盡量多用二段跳來拖延時間吧。
但是二段跳畢竟只是臨時救命稻草而已,想要完全脫身還需要利用到爬墻。源氏在爬墻的過程當中移動速度是相當快的,同樣很難被瞄準,所以有一些地形,例如漓江塔的兩個點里,如果你陷入了以一敵眾的情形,這個時候從窗口爬出去會比你從門口繞出去安全得多,同樣很多其他站點型的地點也非常適用,關鍵時刻飛檐走壁一躍而出要比走正門安全多了。
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