1.WREQ或WRQE:確保你的E技能能夠準確命中幫助隊友留人,選擇WREQ更好。
2.ERQW:打出2個E的兩段控制效果,在面對敵方坦克時使用最佳,可以配合隊友順利擊殺。
五、團戰(zhàn)一錘定音連招
WR:妖姬的一個非常非常關鍵的連招,后期打團的妖姬不再需要什么花式的連招,一個抓準時機成功施放的WR即可結束戰(zhàn)斗。我個人覺得這是妖姬最難的連招,在后期團戰(zhàn)找準切入時機,在對方控制技能的空檔期,不惜利用閃現(xiàn)的一個雙踩打AOE或秒殺關鍵C位,這對于后期的妖姬來說非常重要。
六、欺詐分身與戲耍逃生
1.欺詐分身:分身的利用在大師以下分段可能都不會用到,但是在真正高端的對局,妖姬是需要那么一手分身騙術的。具體做法就是反其道而行之,控制分身向安全位置走,真身則直奔危險方位而去,從而利用刷新的W完成不可能逃生。
2.戲耍逃生:妖姬后期的CD至少有35%,W位移CD非常短,利用4秒回到原位,W和R的不斷刷新把敵人耍的團團轉(zhuǎn)。
一、技能加點
1.主Q副W點法:妖姬最常用的一套技能點法,面對絕大多數(shù)對線局都實用,這樣點法的優(yōu)點是6級之后可以打出WQR的強勢無傷消耗,進一步完成壓制。
2.主W副Q點法:W在面對近戰(zhàn)刺客的時候比較容易命中,一般在面對有風墻的亞索的時候選擇主W踩,或在對線期被強勢推線的時候選擇主W。
PS:召喚師技能毫無疑問應選擇引燃閃現(xiàn)。
二、核心打法
1.對線期
妖姬的技能+技能+印記傷害即可觸發(fā)雷霆,如QW、QE、QR等,對線期的核心目標就是打完雷霆就回來。對線期必須力爭打出優(yōu)勢,最好能將第一次回家前的連招失誤降低到2次以下。
面對長手法師或推線非?斓膶英雄,第一個W踩遠程兵,搶2控線壓制走位,對方會 盡量躲避QW位置,但一般仍會出現(xiàn)補刀的走位失誤,利用QW進行有效地消耗,3級觀察自己藍量,充足時可利用WQE連招,E不中靠平A打雷霆?傊ê 雷霆的CD,沒藍就暫時補刀回藍,在敵方血量達到臨界點時果斷掛點燃。
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