可這并不是主播的鍋,而是《守望先鋒》游戲本身需要占用主播非常大的精力和注意力并且游戲戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變各種技能特效以及鏡頭切換眼花繚亂,并不像 LOL一樣有相對(duì)的間歇期供主播進(jìn)行講解,除非是采用OB全局視角否則很難看到完整的戰(zhàn)況。然而即使是看到某次玩家對(duì)決時(shí)的完整戰(zhàn)況也無(wú)法進(jìn)行解說(shuō)因?yàn)閼?zhàn) 斗幾乎每時(shí)每刻都在發(fā)生,你不管語(yǔ)速有多快都難以顧全所有的對(duì)局戰(zhàn)況,想要挑選重點(diǎn)進(jìn)行解說(shuō)也難以保證自己調(diào)的是觀眾喜歡的重點(diǎn)除非是對(duì)游戲錄像進(jìn)行解 說(shuō)。所以可能剛開始會(huì)有一些人因?yàn)楹闷娑街鞑ラg內(nèi)瀏覽一下,但較長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有解說(shuō)的乏味以及對(duì)游戲理解不夠深入的話便會(huì)很快失去對(duì)它的興趣。
想必今年備受關(guān)注的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大家一定有所耳聞吧。說(shuō)到這里小編便不由自主的想到了一個(gè)挺出名的日漫《刀劍神域》,它講述的是發(fā)生在未來(lái)世界 的人們?cè)谟螒蚶锏臍v練故事,現(xiàn)在想想動(dòng)漫的主人公用來(lái)連接虛擬和現(xiàn)實(shí)的那個(gè)頭盔不就是VR眼鏡嗎?我的天哪,難道我們一直期待的在虛擬世界中快意人生的夢(mèng) 想就要實(shí)現(xiàn)了嗎?想想就不止一點(diǎn)小激動(dòng)啊!那么說(shuō)了這么多VR和《守望先鋒》有什么關(guān)系呢?下面就來(lái)揭曉。
上面說(shuō)到《守望先鋒》是一款以PFS為主的第一人稱射擊格斗游戲,而《英雄聯(lián)盟》則是一款MOBA類游戲,假如日后VR技術(shù)發(fā)展成熟后能夠使得玩家 獲得類似《刀劍神域》那樣的游戲體驗(yàn),那么VR技術(shù)會(huì)應(yīng)用在《守望先鋒》和《英雄聯(lián)盟》這兩款游戲中的哪一個(gè)呢?毫無(wú)疑問(wèn)答案是《守望先鋒》。因?yàn)椤妒赝? 先鋒》的游戲視角設(shè)定最適合VR技術(shù),在VR技術(shù)的支持下《守望先鋒》的玩家將獲得接近現(xiàn)實(shí)的游戲體驗(yàn),各種槍林彈雨技能特效鋪面而來(lái)光是想想就翅雞的不 要不要的,反觀《英雄聯(lián)盟》倘若強(qiáng)行將第三人稱視角切換成VR的第一人稱視角來(lái)玩的話估計(jì)王者都能打出小學(xué)生的戰(zhàn)績(jī)。
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