占點(diǎn)圖防守方
占點(diǎn)圖防守方的特點(diǎn)在于地形的充分利用,進(jìn)攻方?jīng)_進(jìn)目標(biāo)區(qū)域的入口只有幾個(gè),依附地勢,做好全面防御,就能滴水不漏。防守方通常的戰(zhàn)術(shù)通常依靠正面火力壓制,封鎖入口。
陣容1:
現(xiàn)階段路人局流行的最難突破的陣容之一,也是新手的超級無解陣容,其實(shí)感覺套路還是蠻臟的,玩多了就沒什么樂趣了。
防守方有充足的時(shí)間選好各自的防守地點(diǎn),通常在主要進(jìn)入口由萊因哈特持盾保護(hù)堡壘輸出,由堡壘強(qiáng)大的站樁輸出能力對進(jìn)攻方進(jìn)行全面的火力壓制。托比 昂則依附地形,在一些角落安置炮臺,通?梢哉乙粋(gè)離血包點(diǎn)進(jìn)一點(diǎn)的地方,畢竟它不能像堡壘一樣自修。秩序之光的小炮臺也可以封鎖某個(gè)小入口,特別是房間 的入口,或者通往托比昂跟堡壘的,大招傳送面板更是保障了隊(duì)友的迅速回防。黒百合遠(yuǎn)程狙擊對方的狙擊手之類的英雄保護(hù)堡壘跟托比昂炮臺。\r
陣容2:
一套常規(guī)防守陣容,大錘扛正面,溫斯頓既可以切入敵方,也可以保護(hù)我方黒百合免受源氏獵空騷擾。黒百合遠(yuǎn)程狙擊給對方前排壓力。麥克雷中距離點(diǎn)射,同時(shí)保護(hù)我方后排。在A點(diǎn)我方復(fù)活點(diǎn)較遠(yuǎn)的情況下,秩序之光的傳送門很關(guān)鍵,防守B點(diǎn)的話,秩序之光可以換成天使:
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以上陣容推薦面向新手,等玩家們對游戲有了更進(jìn)一步的理解,有更深的英雄池之后,就可以替換其中更符合定位的英雄了。對于新手而言,使用自己完全不會(huì)的英雄去強(qiáng)行模仿某些陣容反而沒有意義。
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