很多新手玩家對守望先鋒中的地圖還是很不了解,官方對地圖進行了二大類的分別:占點圖和運載圖,其實當前版本守望先鋒地圖可以分成三大類,攻防戰(zhàn)、運載目標、占領(lǐng)要點,但還有部分地圖混合了運載目標和攻防戰(zhàn)兩種玩法。下面小編給大家一一詳解一下,看看各地圖的勝負點詳解!
阿努比斯神殿、花村、沃斯卡婭工業(yè)區(qū)是典型的攻防戰(zhàn)地圖,此外在國王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到攻防戰(zhàn)。
機制解析:
當據(jù)點只有攻方人員時即觸發(fā)占據(jù)點讀條,攻方人數(shù)越多讀條越快,如果攻方不再處于占領(lǐng)點,進度條會緩慢退回;
該過程從起始到完全占領(lǐng)有兩個檢查點(屏幕上方圓形進度條上的兩個三角形小點),如果達到檢查點,則即使退回只會退到當前檢查點。
要點:
屏幕上方圓形的進度條除了有兩個三角形狀的檢查點之外還有可能出現(xiàn)數(shù)字,數(shù)字的意思當前據(jù)點中玩家的數(shù)量。
無論是攻方還是守方,務(wù)必留意自己是否有必要進入據(jù)點。如果你是攻方,那么進入?yún)^(qū)域會加快占領(lǐng)速度,如果你是守方,在爭奪時進入?yún)^(qū)域則能拖延對方的進度。
作為攻方,未必需要追求一次性完成占點,如果對方防守火力太猛,即使因為拼到檢查點團滅也并不虧,復(fù)活之后再團一波穩(wěn)扎穩(wěn)打是關(guān)鍵。
作為守方,多留意據(jù)點情況,不要全員靠前被攻方繞后偷了據(jù)點,或者拉扯了你們的陣型使得你們陣腳大亂被一鍋端。
監(jiān)測站:直布羅陀、多拉多、66號公路是典型的運載目標地圖,此外在在國王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到運載目標。
機制解析:
當運載目標的附近只有護送方隊員時該運載目標就會前進,運載目標的前進速度有3檔,速度快慢取決于護送方的人數(shù),從1到3個人,3個人時速度即達到最快。
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