由于可以射擊5次,所以這個技能的單發(fā)傷害不是特別高,但累計起來效果優(yōu)異,是塔莉雅的核心輸出技能。
【W(wǎng)】巖突
塔莉埡標記一塊區(qū)域。短暫延遲后,地面急速隆起,傷害并擊飛區(qū)域內(nèi)的所有敵人。塔莉埡可以在地表暴起之前再次釋放【W(wǎng)巖突】,將敵人朝某個方向扔出去,甚至可以無視地形。
W技能是一個新形態(tài)的控制技能,這個技能可以造成AOE傷害并擊退對方英雄,而擊退的方向可以自己設(shè)定,如果不設(shè)定的方向的話,W技能將會把對方英雄原地擊飛。
這個技能的擊飛可以讓目標跳過障礙物,比如較矮的墻,但由于技能釋放有延遲,所以在大多數(shù)時候都較難命中,配合其他英雄時效果更好,并且,W技能還可以觸發(fā)E技能的爆炸效果,W配合E是塔莉雅打出爆炸傷害的重要手段。
【E】撒石陣
塔莉埡在面前的地上撒出一大片巨礫,形成石陣。如果敵方在石陣中使用突進類技能,便會受到石塊爆破的傷害。幾秒鐘之后,石陣會整片爆發(fā),造成第二波傷害。
E技能是一個與擊飛和位移效果有關(guān)的技能。這個技能的基礎(chǔ)傷害比較低,但如在特定的情況下可以造成巨量的傷害,比如圖中的稻草人在E技能的范圍內(nèi)被W擊飛的時候,他會收到裂石沖擊,此傷害異常恐怖。
雖然設(shè)定上最多只能有4個裂石造成傷害,但毫無疑問,這個技能是塔莉雅所有技能里面?zhèn)ψ罡叩模皇怯|發(fā)條件極為苛刻,不依靠隊友的話只能期待對方中W或者自己撞到上面。
【R】墻幔
在短暫的引導(dǎo)后,塔莉埡召喚出一道連環(huán)相接的石墻,穿過召喚師峽谷。她可以在引導(dǎo)期間再次激活【R墻!,乘上石墻一同前進。受到任何傷害、或是朝任意方向移動,都會中斷她的踏石之旅。
塔莉雅的大招不能造成傷害,但可以阻隔地形一段時間,看到這個技能相信有很多老MOBA玩家都很熟悉,這不就是DOTA里面的溝壑嘛。但與溝壑不同的時,塔莉雅的大招沒有傷害,所以只能用來阻隔地形,但范圍非常恐怖,滿級大招可以穿越半個地圖,如下圖這樣:
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