S6初期,好運(yùn)姐可謂是制霸下路,包攬AD輔助位的下路一姐,但由于之后版本的削弱,好運(yùn)姐在大家視野中沒落。近期,因幽夢黑切的奧巴馬大熱,同樣非常適合這2件裝備的adc好運(yùn)姐再次出現(xiàn)在大家視野。
女槍選擇幽夢黑切幕刃死舞的理由
經(jīng)過我多次篩選和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),賞金先出幽夢之靈真的很管用,因?yàn)殇忼X短匕和戰(zhàn)錘在前期的作用都較大,隨便你出哪一個都不虧。最主要的作用是幽夢之靈提升了賞金的靈活性,同時也能跟W一起配合使用,那個爆發(fā)性輸出其它ADC根本就沒辦法跟你對A。最后,幽夢之靈配合賞金的E,無論逃命還是殺人都是神器。
黑切,作為一個無位移的adc,往往需要的即是生存能力。(德萊文q高吸血,老鼠有q以及r,蘿莉有著被動以及e)
黑切,提供200的生命值以及10%減CD,以及固定破甲。
這里的各項數(shù)據(jù),都十分適合前中期的女槍,甚至后期(隊伍三個ad輸出)
相比于輕語的單單一個高破甲,女槍的選擇無疑是黑切。
下面筆者來分析下死舞和幕刃的選擇理由。
毋庸置疑,幕刃的勝率是最高的,在攻擊力方面,性價比是很高的。因?yàn)轱嬔獎?700塊的攻擊力也是只有75,而3600塊的無盡與吸藍(lán)刀只有65攻擊力了,在價格上,這件裝備的攻擊力性價比已經(jīng)遠(yuǎn)超其他攻擊力的裝備了。
再來說說移動速度。無論是中單刺客還是ADC,相信都十分依賴移動速度加成來進(jìn)行追殺或者逃跑走位。還有一個唯一被動的護(hù)甲穿透,我個人認(rèn)為在這個 穿甲聯(lián)盟中10護(hù)穿顯得有一些微不足道了,幽夢平滑的合成提供的是20護(hù)甲穿透、黑切輕語提供百分比穿透后期也很有用。但是配合以上2件裝備,護(hù)甲穿透爆 炸。
唯一被動的夜幕效果,這是一個可以幫助好運(yùn)姐更好的進(jìn)行秒人的裝備,好運(yùn)姐的爆炸傷害只需要在2秒里面打出來,而Q技能附帶的攻擊特效自身被動效果可以很好的觸發(fā)被動夜幕效果,達(dá)到傷害最大化。
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