干貨
截至發(fā)帖時,婕拉輔助在國服的勝率為54.87%,力壓老司機成為國服輔助位勝率第一的英雄。
然后是我的段位和戰(zhàn)績圖
我大號婕拉是5.17號才剛剛買的,之前的戰(zhàn)績tgp都查不到了,應該是很久遠的時候玩的周免。
光看5.17號之后的戰(zhàn)績目前是20場14勝,70%勝率。
個人理解
目前版本的婕拉,我總結(jié)了她的幾大特點,也是她為什么強勢的原因:
第一點,對線無天敵
第二點,視野入侵兇
第三點,輸出大爆炸
第四點,植物妙用多
下面我會圍繞這四點來介紹一下如何才能玩動婕拉這個版本最強輔助。
最基本的東西寫在這里
新版技能分析
本次改動,婕拉最大的變化就在于種子數(shù)量比以前多了,比以前好召喚了,F(xiàn)在的玩法核心思路也不再是依靠技能打傷害,而是合理的利用婕拉的植物來創(chuàng)造一個屬于你的荊棘花園
被動-荊棘花園婕拉會周期性地在自身周圍散播種子,播種間隔將隨英雄等級加快。如果敵方英雄踩到種子上,會將種子消滅。如果婕拉潛藏在草叢中,那么種子不會繼續(xù)被撒播, 直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的[致命棘刺]和[纏繞之根]范圍內(nèi)有種子存在,那么種子會長成植物。額外的植物在攻擊相同目標時會造成50%的傷害。
婕拉被動1級的cd是11秒,滿級是8秒。
有一個很奇怪的事情,就是有的時候一個被動會召喚兩個種子,不知道這是bug,還是隨機數(shù)量的關(guān)系,反正幾乎每把游戲我都會遇到一兩次。
Q致命棘刺 E纏繞之根
現(xiàn)在婕拉q和e的傷害都沒有以前高了,但是q和e外圈都可以召喚植物,召喚植物范圍大概是技能本身傷害范圍的三倍左右,所以當敵人周圍有一到兩個被動生成的種子,配合上你w攢的兩個種子可以迅速召喚出大量的植物來幫助你打出成噸的傷害。
W迅猛生長w召喚的種子持續(xù)時間從30秒提高的一分鐘,沒有眼石的情況下可以用來做視野。另外不再提供冷縮,而是提高植物生命值。
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