老鼠身板較脆,缺乏位移,多蘭劍加80點(diǎn)生命值很管用。
順風(fēng)做出鬼刀,就有很強(qiáng)的作戰(zhàn)實(shí)力。中期出到這套,團(tuán)戰(zhàn)傷害不俗。
偏輸出打法,如果敵方威脅過(guò)大,考慮部分防裝。
VS
這兩件裝備經(jīng)常讓玩家感到頭疼,先出哪一個(gè)好呢?以偷人為例,開啟大招結(jié)束戰(zhàn)斗也就在5秒左右,前期敵方血量在1000左右,攻速鎖定在1.2,進(jìn)行最終比較。
破敗傷害:100+25*(1.2*5)=250
鬼刀傷害:65*(1.2*5)=390
(破敗當(dāng)前生命值傷害、鬼刀20護(hù)甲穿透忽略不計(jì))
點(diǎn)評(píng):
不難看出裸出鬼刀,在前期可打出更為可觀的傷害。與此同時(shí),破敗自帶吸血、穩(wěn)定的攻速加成、卓越的后期能力,仍然十分適合老鼠這種依賴普攻的ADC英雄。順風(fēng)局出鬼刀,干擾敵方發(fā)育。逆風(fēng)局出破敗,續(xù)航好打肉強(qiáng)。
VS
點(diǎn)評(píng):
面板數(shù)值相仿,雖然幻影之舞的風(fēng)箏和存活能力更好,但配合E技能的弩箭才是我們更想要的,盧安娜的颶風(fēng)大大增強(qiáng)了其團(tuán)戰(zhàn)AOE能力。未選電刀和火炮,也是考慮到面板數(shù)值和特效對(duì)于老鼠并不理想。
對(duì)線打法
1.老鼠是彈道最好的ADC,補(bǔ)刀相對(duì)較輕松。
2.W附帶2層毒素,配合平A對(duì)敵方進(jìn)行消耗。
3.多關(guān)注對(duì)方裝備,有真眼的情況下開啟Q也很危險(xiǎn)。
4.對(duì)線能力不強(qiáng),對(duì)抗控制類輔助吃力,要有良好的走位。
團(tuán)戰(zhàn)打法
只需幾秒鐘的時(shí)間,老鼠便能輸出成噸傷害。團(tuán)戰(zhàn)站位是關(guān)鍵,一穿三、一穿四都是常有的事。與中單輔助互相配合,尋求保護(hù),協(xié)力解決刺客。大招只有5秒,最好在敵方被控時(shí)使用。
逆風(fēng)打法
尋找單獨(dú)帶線的敵人,伺機(jī)對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,拉扯敵人進(jìn)攻的步伐。團(tuán)戰(zhàn)站位十分重要,打出穿刺傷害十分重要。大逆風(fēng)孤注一擲,隱身潛入后排也是可行的,一定要留心真眼。
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