雖然現(xiàn)在游戲里的名字是鐵鎧冥魂,不過(guò)或許大家只記得這個(gè)英雄原來(lái)的名字--金屬大師。這個(gè)英雄本來(lái)是一個(gè)很冷門(mén)的英雄,不過(guò)自從S5全球總決賽后這個(gè)英雄就被玩家們所熟知。尤其是它在打小龍后帶著龍魂推塔的強(qiáng)悍,讓玩家記憶猶新。不過(guò)在隨后的版本中他慘遭消弱,而在前期傷害低,沒(méi)控制的他,需要一段發(fā)育期,并且很需要隊(duì)友有穩(wěn)定控制。不過(guò)在6.9版本中,新的小龍重新登場(chǎng),這個(gè)英雄就又重出江湖了。
金屬呢,上中下都可以,但更適合走下路,因?yàn)閃重做后的機(jī)制,和控龍推塔,還記得重做后那個(gè)在比賽上非ban即選的金屬嗎,在下路配合日女,牛頭那些輔助,2打3,2打4都不是問(wèn)題。而在前期,金屬可以用W和E技能快速清線,在技能等級(jí)起來(lái)了,配合輔助的控制,造成成噸傷害。并且R在控龍團(tuán)戰(zhàn),處理得好,雪球滾得更容易。尤其是新版小龍死亡后的龍魂血量非常變態(tài),推塔根本無(wú)人可擋。而且在金屬大師拿到龍魂后它的血量也會(huì)受到小龍血量的加成,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的生命值瞬間快要提升一倍。
召喚師技能
走下路我們可以帶+
,輔助帶的點(diǎn)燃,2v2毫不遜色。
中上可以帶+
或
,傳送可以保證前期的發(fā)育和后期的支援,分推。
符文推薦:
紅色:9個(gè)法術(shù)穿透,黃色:9個(gè)成長(zhǎng)生命,藍(lán)色:6個(gè)固定魔抗+3個(gè)成長(zhǎng)減CD,精華:3個(gè)固定法強(qiáng)。
分析:這個(gè)是國(guó)服目前金屬熟練度最高玩家的符文,成長(zhǎng)生命可以增加金屬的后期能力,藍(lán)色的魔抗來(lái)抵御法系傷害,金屬的玩法就是推線發(fā)育然后拿龍推塔,而減CD也可以讓它推線更加快速。因?yàn)榻饘俸门浜系年?duì)友都是擁有穩(wěn)定控制的,所以法強(qiáng)精華增加穩(wěn)定的傷害。
天賦推薦:
國(guó)服金屬熟練度第一的玩家選擇的天賦是0/18/12。點(diǎn)出了風(fēng)暴騎手的狂涌,因?yàn)殍F男主要的傷害來(lái)源于近戰(zhàn)Q,而大招的效果配合隊(duì)友可以輕松打出天賦的加速效果,讓金屬可以更快的靠近對(duì)手英雄進(jìn)行輸出。
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