ZenonTheStoic談塔莉埡
隨著新英雄塔莉埡的公布并上線測(cè)試服,其設(shè)計(jì)師Daniel “ZenonTheStoic” Klein頻繁出現(xiàn)于社交媒體和論壇,與玩家們討論這位織石者。
ZenonTheStoic發(fā)了一篇長(zhǎng)推文談?wù)撍驁旱拇笳,以及設(shè)計(jì)過(guò)程中嘗試過(guò)的幾種不同的形式:
“好的,故事時(shí)間到了!既然你們說(shuō)了想聽(tīng)聽(tīng)她大招的故事,那我就講講!
“咱們從結(jié)局講起:最終的大招是制造一面3000/4500/6000長(zhǎng)度的墻并讓塔莉埡一路跑過(guò)去。聽(tīng)起來(lái)就有毒。”
“但是我們甚至還想出過(guò)也嘗試過(guò)更荒誕的大招。設(shè)計(jì)之初,大概去年九月份,當(dāng)時(shí)的主意是讓她的大招成為一場(chǎng)地震。”
“你可以想象一下,給巨魔的W技能:冰封領(lǐng)域賦予范圍性減速和傷害,再把其上的敵人擊飛1s,而整個(gè)范圍性效果持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)……4秒!
“對(duì)于‘范圍效果’我們定義為一個(gè)狀態(tài);需要選中對(duì)象和瞄準(zhǔn)。并非一個(gè)附加效果!
“蛇女的W技能:劇毒迷霧可以很好的詮釋這個(gè)定義:一小塊你可以走出去的區(qū)域,同時(shí)比較難落到附近的敵人身上。”
“我還學(xué)到一點(diǎn),如果你賦予大招每次持續(xù)1秒的小幅擊飛,測(cè)試人員就會(huì)用拳腳來(lái)回饋你了。”
“我一度把塔莉埡的W技能當(dāng)作她的大招,因?yàn)檎f(shuō)實(shí)話,這確實(shí)像個(gè)大招,但是后來(lái)我又把它放回W,因?yàn)槲铱吹揭恢圾B(niǎo)!
“所以我們最終得到了現(xiàn)在這個(gè)大招,它讓@RiotScarizard一臉嫌棄地走開(kāi)了。在此非常感謝@meliavir幫助我們進(jìn)行測(cè)試!
“有一段時(shí)間,塔莉埡的大招設(shè)計(jì)是選中附近的一塊地形并將其破壞,持續(xù)15秒!
“河道被抓只能閃現(xiàn)過(guò)(zhuang)墻?把墻直接拆了!
“推高地的時(shí)候苦于對(duì)面隔墻甩技能?把墻直接拆了!
“對(duì)面打大龍你卻在墻那邊束手無(wú)策?把墻,直接,拆了!
“這個(gè),呃,絕對(duì)會(huì)是個(gè)很好玩的技能。之所以沒(méi)有作為大招,也沒(méi)有當(dāng)作其他技能,我馬上會(huì)跟你們解釋!
“首先,對(duì)于塔莉埡的機(jī)制,這個(gè)技能并沒(méi)有多大意義。它能解放己方隊(duì)伍,但塔莉埡無(wú)法憑借它來(lái)打破自身瓶頸!
“我覺(jué)得,這是個(gè)輔助性技能。所以大概未來(lái)會(huì)有某個(gè)輔助英雄獲得該技能?近期可能不會(huì)有了。這算是一項(xiàng)挑戰(zhàn)!
“從技術(shù)層面來(lái)講,我們確實(shí)解決了彈道軌跡的柵格問(wèn)題,但它的游戲表現(xiàn)會(huì)令人滿意嗎?也許不會(huì)。還要做更多的工作!
“我們可能需要對(duì)地圖上所有地形作出多次評(píng)估。還有很多工作要做。很多很多!
“從設(shè)計(jì)層面來(lái)講,在選取、形狀、持續(xù)時(shí)間、技能樣式等方面還有很多工作。這該是個(gè)一次性技能嗎?技能結(jié)束之后會(huì)怎樣?”
“是否選中一個(gè)地形讓其消失直到你選擇下一個(gè)地形?使用技能時(shí)是否該在地形附近?”
“所以,總而言之:這個(gè)技能很好玩,但是要拿得出手還需要下很大工夫。不過(guò)是個(gè)很棒的技能!”
“最后有一個(gè)大招的版本是塔莉埡制造出一面墻,但她并不會(huì)越過(guò)來(lái),而是通過(guò)再次激活大招使墻面扭曲。很有‘織石’的感覺(jué),不過(guò)最后我還是覺(jué)得,從墻上滑過(guò)來(lái)很酷!
“今天的塔莉埡故事時(shí)間就到此為止了。我已經(jīng)迫不及待想看到大家在測(cè)試服上用她了!”
Daniel Klein也證實(shí)了塔莉埡的配音者:
“對(duì)所有想了解的玩家說(shuō)一聲:由@ericalindbeck為塔莉埡配音!”
隨著塔莉埡的公布,ZenonTheStoic也分享了塔莉埡的四個(gè)技能(加上被動(dòng)一共五個(gè))在背景故事:《何枝可依》中的描寫(xiě)。
“獻(xiàn)給那些細(xì)心的玩家:
被動(dòng)技能:故事末尾‘一路上的碎石紛紛躍起,向她致意’;Q技能:故事中未表現(xiàn);W技能:將衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)頂上半空以及從雪中救出亞索;E技能:留住其余衛(wèi)兵的石條波浪;大招:文末帶她離開(kāi)旅店的滾動(dòng)石環(huán)!
Daniel還分享了塔莉埡載入界面精美原畫(huà)的作者:
“哦對(duì)了,還要提一下:塔莉埡的載入界面原畫(huà)是由天賦異稟的@RiotFeralPony完成的!
他還發(fā)了一篇長(zhǎng)推文討論塔莉埡作為一個(gè)女英雄的外表及性征:
“好了,塔莉埡的介紹視頻已經(jīng)放出,我們都看到她的臉了(天吶好多雀斑)。絕大多數(shù)反響都極其正面!
“我想花一點(diǎn)時(shí)間談?wù)勔恍┎荒敲凑嫔踔镣耆?fù)面的評(píng)價(jià)!
“英雄聯(lián)盟在對(duì)女性英雄的表現(xiàn)上素來(lái)都為人詬病!
“要說(shuō)把女性英雄的性征當(dāng)作首要表現(xiàn)點(diǎn),如果這就是她們的特點(diǎn),那也無(wú)可厚非。比如女槍和阿貍?完全合理!
“問(wèn)題不在于存在某種具象化的女性,而是除此之外就沒(méi)別的了(只要不是小孩兒或者約德?tīng)柸?!
“限制身體模型對(duì)我們的創(chuàng)作是一種限制。我們只能做一種身材?簡(jiǎn)直沒(méi)道理!
“最近出的幾個(gè)女性英雄都極富樂(lè)趣。從鬼氣森森的卡莉斯塔到完全是個(gè)怪物的挖掘機(jī)……”
“從俄洛伊一臉橫肉誰(shuí)敢瞅我我就弄死誰(shuí)的兇相,到帶著仙氣的動(dòng)物形千玨溫柔地降下殺機(jī)!
“這些難道不是你們的菜嗎?很棒的!我們已經(jīng)有33個(gè)獨(dú)特的女性英雄了(我去親自數(shù)過(guò)的)!
“我確信未來(lái)還會(huì)設(shè)計(jì)性感的女英雄。她會(huì)很性感,這對(duì)她也很有意義!
“塔莉埡是一個(gè)與元素之力抗?fàn)幍纳倥,這一點(diǎn)和以往任何英雄都不同!
“她是個(gè)為了保護(hù)深?lèi)?ài)之人免受古老力量傷害而奮起抗?fàn)幍呐,同時(shí)又無(wú)比顧忌會(huì)傷害到他們。”
“她是個(gè)正值花季卻恰逢家鄉(xiāng)戰(zhàn)斗爆發(fā)的女孩,而她的旅程正是為了獲取更多的力量!
“有什么道理讓她在這種時(shí)候說(shuō)出‘與此同時(shí)我得打扮得性感一點(diǎn)好參加恕瑞瑪?shù)募s會(huì)’?”
“好好看看塔莉埡的內(nèi)涵。她是誰(shuí),她干了什么,她長(zhǎng)得怎么樣……”
“這些從整體上看都是有意義的。為什么她會(huì)長(zhǎng)這樣?因?yàn)樗仨氝@樣!
Meddler談V6.9版本峽谷先鋒改動(dòng)
關(guān)于V6.9版本對(duì)峽谷先鋒buff的重大增強(qiáng),Meddler解釋道:
“我們作出改動(dòng)的意圖是,將其轉(zhuǎn)變?yōu)楦咏↓埖母?jìng)爭(zhēng)點(diǎn)——峽谷先鋒buff有著適度的力量,一旦獲取,將為大多數(shù)對(duì)局帶來(lái)收益。改動(dòng)的初始設(shè)計(jì)是將其改 為類(lèi)似小龍buff的永久性buff。這樣很值得期待,但是在游戲后期又顯得過(guò)度強(qiáng)勢(shì),此時(shí)拿了buff的一方如果分推就會(huì)很難對(duì)付,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)分帶推塔 簡(jiǎn)直不要太快。為了解決這一點(diǎn),同時(shí)也給對(duì)抗峽谷先鋒buff的一方更多取勝機(jī)會(huì)(是否需要游戲中期的團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)直到buff消失)。我們斟酌良久,最終用 持續(xù)時(shí)間有限但永不掉落的buff取代!
關(guān)于持續(xù)時(shí)間是否太長(zhǎng),他補(bǔ)充道:
可能是有點(diǎn)太長(zhǎng),也可能它應(yīng)該是個(gè)永久性buff.20分鐘是我們內(nèi)部測(cè)試中預(yù)估的最佳持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。不過(guò)如果在接下來(lái)幾次平衡性更新中,我們改變了這個(gè)時(shí)長(zhǎng) 或者峽谷先鋒的重生時(shí)間,也不必感到奇怪,這取決于我們看到的結(jié)果。和季前改動(dòng)一樣,季中改動(dòng)期也會(huì)有一系列改動(dòng)顯著的更新上線。
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