技能分析:E技能是一個(gè)彈射技能,把控好范圍的時(shí)候可以通過E小兵消耗到敵方,或者是通過一個(gè)E就能夠打出雷霆效果,對線猥瑣換血時(shí)候很好用。對面很肉的時(shí)候可以副E技能。
R技能:絕望之力
瑞茲引導(dǎo)禁忌的奧術(shù)能量,獲得移動速度、法術(shù)吸血,并使他的技能造成范圍傷害。他還會被動獲得冷卻縮減,并提升奧術(shù)專精的超級充能效果的持續(xù)時(shí)間。
技能分析:瑞茲在團(tuán)戰(zhàn)中可以通過R技能打出高額的AOE輸出,并且自帶減CD,開啟后有移動速度和AOE的特點(diǎn)讓他的大招成為了提升輸出的又一關(guān)鍵點(diǎn)。
Faker選擇0-18-12的天賦點(diǎn),首先是因?yàn)轱L(fēng)暴騎手可以大幅的增強(qiáng)移動速度讓你方便追殺,并且在堅(jiān)韌里面點(diǎn)出12點(diǎn)是為了增強(qiáng)瑞茲的被動護(hù)盾以及法術(shù)吸血的續(xù)航能力,并且可以讓你變得更肉不容易被秒殺。
選擇這套法強(qiáng)符文主要是因?yàn)橹袉伟酥饕强縀技能的突進(jìn)進(jìn)行貼臉打輸出,這樣瑞茲在六級以前有很大的機(jī)會進(jìn)行單殺艾克,并且不是特別的需要高額的移速,所以在打這種近戰(zhàn)英雄的時(shí)候放棄移動速度精華選擇法強(qiáng)精華的性價(jià)比會更大一些。
首先我們需要知道連招的來源是什么。由于W技能的CD時(shí)間最長,E技能其次,Q技能最短,所以說技能釋放順序?yàn),Q>E>W。通過被動狀 態(tài)下減少技能CD時(shí)間,我們可以得到這樣的連招為【W(wǎng)QEQ—WQEQ】這套連招的關(guān)鍵在于合理運(yùn)用技能刷新機(jī)制,讓你的技能做到無間隔。那么在知道了上 面的基礎(chǔ)連招后,我們可以通過被動層數(shù)來判斷連招技巧了,下面我給大家介紹在各個(gè)層數(shù)下,瑞茲的連招應(yīng)該是怎么樣的。
在學(xué)習(xí)連招之前,我們首先需要知道的就是,技能釋放優(yōu)先度,在進(jìn)入被動的時(shí)候,最好是使用W技能進(jìn)行開啟被動,這是最完美的情況。如果不能W進(jìn)入被動 那么就一定要確保你有R技能可以幫助刷新時(shí)間。在明白以上幾點(diǎn)后,知道技能釋放Q>E>W。這樣你才可以打出最完整的一套傷害。并且不管在幾 層被動的時(shí)候都分為有R和無R的連招兩套,因?yàn)镽技能盡管Cd時(shí)間短但是不可能一直有,所以你需要掌握兩招連招方式,確保你的傷害最大化。
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