死歌在中路的定位,一直不算是熱門,但仍有一部分熱愛玩家堅持。死歌作為一只對線手長,團戰(zhàn)脆皮噩夢,還是很強勢的。就算對面選很兇的中單,你也能用手長的Q來發(fā)育,用R來支援邊路,根本就是無懈可擊。他 是一個前期弱勢,后期強大的英雄。其擁有的全圖大招有著千里之外取敵將首級的效果,這也是死歌最令人著迷的地方。但死歌的威力并不僅僅于此。在召喚師技能 的選擇上,由于死歌有些時候會在第一時間回城做出女神淚,再加上現(xiàn)如今下路的勝負對中路的支援速度要求很高,因此該版本傳送是第一選擇,除了傳送以外,虛 弱是保證對線不被單殺、防止打野來Gank時被瞬間擊殺比較好的選擇。
死 歌是一個典型的后期英雄,它初期的任務(wù)就是打錢,作為一個法系Carry初期他在線上沒有強力的壓制力,但可以通過Q技能比較安全的補兵和騷擾對手。如果 對手走位失誤或者想冒進壓制你,也可以通過W減他速然后通過Q來磨血,由于Q技能打單個目標是雙倍傷害,因此如果能單體炸到他是非常疼的。6級過后時刻注 意全地圖是否有人空血放R收人頭。死歌是以發(fā)育為主,支援能力相較其他英雄較弱,但不代表死歌可以不顧及隊友的生死,小團用大招支援,大團也可以利用自己 的傳送來進入戰(zhàn)場。
等 到帽子出完你的法傷輸出已經(jīng)能夠輕易打的動對方的肉盾以及給對方脆皮帶去大量傷害,團戰(zhàn)前利用超遠施法范圍磨血打團。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做 先手切入,被集火的時候開啟中亞沙漏,能很好的切割對方陣形,哪怕你死了也能在團戰(zhàn)中心不停進行輸出。最后記得大招最好死了之后再放,這樣才不會被打斷。
符文:
紅色固定法穿,黃色成長生命,藍色成長法強,精華固定法強
藍 色和黃色沒有選擇抗性,而是選擇功能性的成長生命和冷卻減少,因為死歌在前期,有著比較手長的優(yōu)勢,利用Q的遠距離發(fā)育,可以避免前期與對手正面交鋒。當 然,如果對手是刺客型,而你對自己沒多大自信,可以選擇帶虛弱,畢竟虛弱可以減速,也可以更好的配合Q的命中率。符文只是個人見解,個人的想法不同,也是 可以靈活的運用其他符文的。
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