五一二雷搞了一個(gè)什么神奇的活動(dòng),貌似美驅(qū)的數(shù)量有所增多。我實(shí)在不懂這些花了幾千金幣就為了那400金幣的dalao是什么心態(tài)。入坑人數(shù)多是好事情,但盲目入坑,坑死一票隊(duì)友后甩頭走人就有點(diǎn)不負(fù)責(zé)任的味道了。所以說,樓主覺得這個(gè)系列還是寫下去為好。
本想這貼寫點(diǎn)關(guān)于狗斗的心得,但想了幾個(gè)方面似乎都和DD船只的機(jī)體性能密不可分,于是肉搏狗斗的東西只好后延了。
生存性
點(diǎn)開生存性面板,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)DD在同級(jí)船只中血量最少裝甲最薄。這意味著任何船只不管AP、HE都能在瞬間置你于死地。但同樣的,由于沒有核心區(qū)的存在,大口徑火炮容易對(duì)DD造成過穿,因此,在一般情況下BB并不會(huì)刻意針對(duì)DD。
在三系DD中,美系HE抗性最差,日系強(qiáng)于美系但并強(qiáng)不到哪去,毛驅(qū)HE抗性越到高等級(jí)越強(qiáng),九十級(jí)HE抗性十分優(yōu)秀,但問題也來了,由于裝甲偏厚,毛驅(qū)很容易被BBAP蛋打出半傷區(qū),搞不好一輪一兩萬甚至秒殺都是有可能的。
作為萌新玩家,以上對(duì)于DD生存上的理解已經(jīng)足夠,它足以告訴你作為DD在戰(zhàn)場上可以招惹誰,不能招惹誰。
下面說些樓主自己稍有理解但不算全面的東西。
模塊血量
有些老船長會(huì)告訴萌新DD玩家這樣一件事情,如果要中雷了,盡量拿船頭或船尾接雷。而事實(shí)也證明,這樣的接雷方式能較大程度上較少受到的雷擊傷害。至于原因,樓主猜測大概是因?yàn)榇^船尾的模塊血量較少,模塊血量清零也不會(huì)對(duì)船只造成致死性打擊。
游戲中船只分為多個(gè)模塊,每個(gè)模塊擁有一定血量,船只所有模塊的血量貌似加起來有船只總血量的百分之兩百還要多,只要模塊受損,船只便會(huì)減少相應(yīng)血量, 血量減少總和等于船體總血量即船只沉沒。但這里有這樣一個(gè)問題,如果一個(gè)船體模塊持續(xù)受打擊,模塊血量清零后,那么該模塊繼續(xù)都到打擊時(shí),船只血量便不會(huì) 繼續(xù)減少。
為什么會(huì)突然說了這么一段不著邊際的話呢?
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